Trailblaze Mission #56 Canon Penacony ◈ The Sound and the Fury (Act VII) Penacony: The Golden Hour / A Child's Dream

Through a Glass Darkly

◆ Involved Characters: Personaggi Coinvolti:
Trailblazer Firefly Sparkle Himeko Black Swan Something Unto Death Misha
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Through a Glass Darkly

Through a Glass Darkly | A Specchio Oscuro


In-Game Log

Mission Description:
Firefly has confessed her innermost thoughts to you. No matter how you feel about it, it is time for you to say farewell… However, you can still walk the last part of this journey together. Head to Golden Hour and return to reality to reunite with everyone.
As expected, returning to reality isn’t as simple as you expected — Firefly and you are attacked by Sampo as soon as you arrive at the Golden Hour. Before you lose consciousness, you see Sampo shift into what appears to be the figure of a woman… Either he’s a habitual crossdresser, or your assailant is actually someone else.
Just who is she? Unfortunately, you don’t have time to think about this right now — that girl has cast an illusion on you and sent you to a mysterious location. It would be best to find a way to escape from this place before anything.
You and Firefly fell victim to an illusion crafted by the Masked Fools, which transported you to a strange and perilous Memory Zone. There, you encountered a meme that implied death and murder. Fortunately, a beautiful Memokeeper wearing a black veil saved you, bringing you back to reality.


Synopsis & Key Lore

1. The Betrayal at The Golden Hour & Sparkle’s Unmasking

Returning from the peaceful heights of Dream’s Edge to The Golden Hour to bid farewell, the Trailblazer and Firefly discover the bustling boulevard strangely deserted. Suddenly, “Sampo” emerges from the shadows. Dropping his faux-affable merchant demeanor, he mocks the Trailblazer for being hopelessly gullible and blinded by Firefly’s innocence. Firefly steps defensively in front of the Trailblazer, recognizing the impostor’s hostility. With a theatrical flourish and a cascade of cherry blossoms and red origami sparks, “Sampo” casts aside his disguise, revealing herself as the Masked Fool Sparkle. Proclaiming that they should “rest for a little while inside the real Dreamscape,” she plunges them into an unconscious hypnotic abyss.

2. Descent into “A Child’s Dream” (The Primordial Memory Zone)

The Trailblazer awakens inside a disorienting, gravity-defying interior: A Child’s Dream (Il Sogno di un Bambino). The architecture is inverted, fragmented, and dripping with raw, unrefined Memoria. Attempting to contact the Astral Express Crew via phone, the Trailblazer receives messages from Himeko calling for a regroup in reality, but all outgoing replies fail catastrophically (“Message failed to send”). The spatial parameters of this zone exist far beneath the jurisdiction and synthetic stabilization of The Family.

3. The Enigmatic Echoes of “Mikhail”

Reunited with Firefly outside the starting chamber, both notice strange, glowing textual manifestations floating suspended in the air accompanied by the perpetual, eerie ticking of pocket watches and pendulum clocks. An innocent, youthful voice—matching that of the hotel doorman Misha—echoes through the corridors playing an invisible game of hide-and-seek, calling out repeatedly for someone named Mikhail (“Mikhail, where are you hiding? Ready or not, here I come…”). Firefly points out that this cannot be an ordinary dream bubble; it is a raw repository of historical and psychological memories tied to the mysterious Watchmaker.

4. Dreamwalker Mechanics: Defying Spatial Gravity

Traversing the fractured labyrinth requires mastering Dreamwalker (Camminatore del Sogno) abilities. By absorbing ambient bubble charges from Memoria fountains, the Trailblazer and Firefly manipulate local gravity, walking up perpendicular walls and upside-down across ceilings. Firefly notes that tampering with the Dreamscape’s gravitational anchors is strictly outlawed by The Family, indicating this neglected realm predates or evades The Family’s rigid urban oversight.

5. Melancholy of the Past & The Origami Bird of Protection

As they push deeper into the grand hall, the disembodied whispers shift from innocent playfulness to profound, suffocating sorrow. The child’s voice pleads with Mikhail not to depart into darkness (“It’s so dark in here… Mikhail, you’re going? Don’t go, please? Take me with you at least… I beg you…”). Firefly senses palpable emotions etched into the Memoria: confusion, heartbreak, and an unyielding resolve facing inevitable death. In a side alcove, they find a red Origami Bird folded by the child to protect Mikhail from harm, which flutters away in disappointment upon realizing the Trailblazer is not the beloved mentor it has waited decades for.

6. The Dream Jigsaw & The Corrupted Memory Box

Reaching a locked doorway, they restore a Dreamweaver’s spatial mechanism using scattered jigsaw pieces. Beyond lies an isolated, ominous chamber holding a solitary treasure chest labeled “Someone’s treasure.” Upon opening the chest, the Trailblazer obtains an Unknown Puzzle Fragment, triggering an immediate environmental distortion: the lights violently snap on, and the room branches into an infinite loop of identical doorways.

7. The Spiral of Madness & Corrupted Whispers

Attempting to escape through any of the identical portals traps the duo in an endless architectural recursion. With every door traversed, the background audio degenerates into fragmented, violent historical memories of turmoil, theft, and bloodshed during Penacony’s turbulent past:

  • “Do not open the box…”
  • “Get him! We have nowhere to go… Don’t let him get away!”
  • “No, don’t come close! Give me that! Penacony must save itself!”
  • “Please help me… I don’t want to die!”
    Even the navigator’s mental map glitches into corrupted, threatening static (“███Do ██████ ██ ██████not██lea█ve█ ████ ██”).

8. Arrival of the Urban Legend: Something Unto Death

In the final iteration of the room, dozens of wall-mounted television screens explode into blinding visual static. From the abyssal gloom emerges a terrifying, multieyed, scythe-wielding monstrosity: Memory Zone Meme “Something Unto Death” (Qualcosa verso la Morte). This entity embodies Penacony’s darkest urban legend—a lethal creature capable of inflicting irreversible spiritual execution and true biological shock within a dream realm where The Family claims death is impossible.

9. Black Swan’s Dramatic Intervention

As the monstrosity unleashes lethal strikes and threatens to drag Firefly and the Trailblazer into an inescapable cage of slumbering death, the fabric of the Memory Zone parts. Black Swan, the enigmatic Memokeeper from the Garden of Recollection, descends into the battlefield draped in her black veil and wielding her glowing divination cards (“If you don’t know the right technique… you might never return from the shadow of Death… Emerging without a scratch”). Uniting their powers, Black Swan disrupts Death’s lethal grip, subduing the nightmare and unlocking the achievement The Pursuit of Sweetness.

10. Escape to Reality & The Ominous Horizon

With Death momentarily repelled, Black Swan weaves an escape corridor through the deep Memoria, urging the Trailblazer and Firefly to evacuate immediately before the anomaly resurges (“See ya next time. Hurry”). The Trailblazer awakens abruptly back in the waking reality of The Reverie Hotel, while the terrifying realization sets in: Penacony’s sweet dream is built directly atop a fathomless abyss of mortal terror, where death is very real and the Watchmaker’s legacy is entangled with the ghost of Mikhail.


Sinossi & Analisi del Lore

1. Il Tradimento nell’Ora d’Oro e la Maschera di Sparkle

Di ritorno dal Bordo del Sogno per salutarsi prima del ritrovo con l’Equipaggio, il Trailblazer e Firefly trovano l’Ora d’Oro insolitamente spettrale e deserta. All’improvviso compare “Sampo”. Dismessa la consueta affabilità commerciale, l’uomo schernisce apertamente il Trailblazer, definendolo cieco e ingenuo per essersi lasciato incantare da Firefly e per non aver compreso nulla di ciò che la Famiglia nasconde. Firefly si interpone a difesa del compagno. Con un gesto teatrale e una pioggia di scintille scarlatte, “Sampo” dissolve la propria maschera rivelandosi per ciò che è realmente: Sparkle, la Folle Mascherata. Affermando che è giunto il momento per loro di “riposare un po’ nel vero Dreamscape”, la ragazza proietta entrambi in un sonno ipnotico profondo.

2. Discesa nel “Sogno di un Bambino” (La Zona Primordiale della Memoria)

Il Trailblazer si risveglia in un ambiente stravolto e labirintico, sospeso a testa in giù: Il Sogno di un Bambino (A Child’s Dream). Si tratta di una dimensione sotterranea della Memoria, priva della stabilizzazione armonica della Famiglia. Il Trailblazer tenta di rispondere ai messaggi dell’Astral Express inviati da Himeko (che sollecita una riunione nella realtà), ma ogni tentativo di trasmissione fallisce nel vuoto con il messaggio di sistema: (Impossibile inviare il messaggio).

3. Gli Echi Strazianti di “Mikhail” e la Voce di Misha

Raggiunta Firefly all’esterno della stanza, i due notano frasi luminose che fluttuano nell’aria, accompagnate dall’incessante e opprimente ticchettio di lancette e orologi a pendolo. Una voce infantile e pura — identica a quella del giovane fattorino dell’hotel, Misha — risuona tra le pareti giocando a nascondino e invocando costantemente un certo Mikhail (“Mikhail, dove ti nascondi? Pronto o no, sto arrivando…”). Firefly comprende che non si tratta di una comune bolla onirica, bensì del nucleo grezzo della memoria storica di Penacony legato all’enigmatica figura del Costruttore d’Orologi (Watchmaker).

4. Meccaniche del Camminatore del Sogno (Dreamwalker)

Per orientarsi nel caos architettonico, il Trailblazer sfrutta le cariche delle fontane di memoria per attivare il potere del Camminatore del Sogno (Dreamwalker), camminando in verticale sulle pareti e a testa in giù sui soffitti. Firefly sottolinea come alterare la gravità del Dreamscape sia severamente bandito dalla Famiglia: la presenza di queste anomalie prova che l’area precede o elude totalmente il controllo del Casato dell’Armonia.

5. Il Salone dei Sussurri e l’Uccello Origami di Protezione

Procedendo verso il salone monumentale, i sussurri infantili si caricano di un’angoscia straziante. La voce supplica Mikhail di non andarsene verso il buio (“È così buio qui dentro… Mikhail, te ne vai? Non andare, ti prego! Portami con te almeno… ti scongiuro…”). Firefly percepisce sentimenti potenti cristallizzati nella Memoria: terrore, dolore per l’abbandono e una ferma risolutezza di fronte alla morte imminente. In una nicchia laterale, un Uccello Origami rosso piegato a mano dal fanciullo per proteggere Mikhail salta fuori speranzoso, per poi volare via deluso constatando che il Trailblazer non è la persona attesa da decenni.

6. Il Puzzle del Sogno e il Forziere della Memoria Corrotta

Risolto un Puzzle del Sogno con l’ausilio di un congegno dei Tessitori, i due accedono a una sala isolata che custodisce un solitario baule: “Il tesoro di qualcuno”. Aprendo il forziere, ottengono un Frammento di Puzzle Sconosciuto. L’atto innesca un’anomalia istantanea: le luci si accendono con violenza e la stanza si moltiplica in un labirinto circolare di grandi porte identiche.

7. La Spirale della Follia e le Voci del Passato

Ogni tentativo di varcare una delle porte riconduce nella medesima stanza, mentre i sussurri nell’etere degenerano in grida di panico, aggressioni e tumulti della ribellione storica di Penacony:

  • “Non aprire la scatola…”
  • “Prendetelo! Non abbiamo dove andare… Non lasciatelo scappare!”
  • “No, non ti avvicinare! Dammelo! Penacony deve salvare se stessa!”
  • “Vi prego aiutatemi… Non voglio morire!”
    Perfino la mappa mentale del navigatore si corrompe in un messaggio inquietante: “███Non ██████ ██ ██████uscire██da█qui█ ████ ██”.

8. L’Incubo Urbano: “Qualcosa verso la Morte”

Al termine della fuga, decine di schermi televisivi montati alle pareti proiettano una statica accecante. Dall’oscurità primordiale si materializza una creatura gigantesca, grottesca e armata di lame cimiteriali: il Meme della Zona della Memoria “Qualcosa verso la Morte” (Memory Zone Meme “Something Unto Death”). È la concretizzazione del tabù supremo di Penacony: un’entità predatoria in grado di spezzare il dogma della sicurezza assoluta della Famiglia e infliggere una morte spirituale autentica e permanente nel sogno.

9. L’Intervento di Black Swan e le Carte della Divinazione

Mentre la falce della Morte minaccia di mietere la vita di Firefly e del Trailblazer, il velo della Memoria si squarcia: Black Swan, l’elegante Custode della Memoria del Giardino del Ricordo, scende sul campo di battaglia avvolta nel suo abito ceruleo e nero (“Se non conosci la tecnica giusta… potresti non tornare mai dall’ombra della Morte… Uscendone senza un graffio”). Grazie ai poteri divinatori delle sue carte dei tarocchi, Black Swan respinge l’assalto della Morte, consentendo al gruppo di prevalere e sbloccando l’obiettivo L’Inseguimento della Dolcezza (The Pursuit of Sweetness).

10. La Fuga verso la Realtà e l’Abisso Incombente

Placata momentaneamente l’entità, Black Swan spalanca un varco memetico verso l’esterno, intimando a Firefly e al Trailblazer di fuggire immediatamente prima che la Morte si ricomponga (“Ci vediamo la prossima volta. Presto”). Il Trailblazer si risveglia bruscamente nella realtà del Reverie Hotel. L’illusione di Penacony è ormai infranta: dietro l’armoniosa facciata dell’Ora d’Oro giace un abisso di memorie sepolte, in cui la morte è reale e il mistero del Costruttore d’Orologi è legato indissolubilmente all’anima di Mikhail.


Complete Dialogue Transcript | Trascrizione Completa dei Dialoghi

Sequence 1: The Golden Hour Ambush & Sparkle’s Unmasking | L’Agguato nell’Ora d’Oro e lo Smascheramento di Sparkle

(Following their parting promise on the highest rooftop of Dream’s Edge, the Trailblazer and Firefly return to The Golden Hour to bid farewell before meeting the Astral Express Crew.)

Trailblazer: (Come to think of it, I wonder if I have to go to the hotel to return to reality…)
*IT: (A pensarci bene, mi chiedo se debba raggiungere l’hotel per tornare alla realtà…)

Trailblazer: (…Strange, where’s everyone gone?)
*IT: (…Strano, dove sono finiti tutti quanti?)

(The grand pedestrian avenue is unnervingly silent. The cheerful crowds of tourists, pepeshi, and roving automatons have vanished. A solitary figure stands motionless in the middle of the boulevard.)

Trailblazer: (Sampo? Is that guy up to no good again?)
*IT: (Sampo? Quel tipo sta tramando di nuovo qualcosa?)

(The Trailblazer and Firefly approach the man clad in the familiar Belobogian merchant coat. He turns, his expression devoid of his usual jovial warmth.)

Sampo: We meet again, my dear…
IT: Ci incontriamo di nuovo, tesoro mio…

Sampo: It looks like you have not taken my warnings to heart… A pity. Are you so enchanted by that girl?
IT: A quanto pare non hai preso a cuore i miei avvertimenti… Che peccato. Sei così tanto incantato da quella ragazza?

Sampo: You’re just so… blind.
IT: Sei semplicemente così… cieco.

Firefly: …Careful. I’m more than certain now that there’s something not right about this friend of yours.
IT: …Fai attenzione. Ora sono più che certa che ci sia qualcosa che non va in questo tuo amico.

Sampo: Oho, this brave little girl appears to be protecting you. I wonder why? Are you two that close?
IT: Oho, questa coraggiosa ragazzina sembra volerti proteggere. Mi chiedo perché? Siete così uniti voi due?

Firefly: You talk too much.
IT: Parli troppo.

Sampo: I love your attitude, my dear. I have to admit you’re different from your friend here — your senses are much sharper.
IT: Adoro il tuo atteggiamento, cara. Devo ammettere che sei diversa dal tuo amico qui: i tuoi sensi sono molto più affilati.

Sampo: Even so, you are lagging far behind the main party. Have you not noticed yet? What The Family is hiding, the secret behind this sweet dream.
IT: Eppure, siete rimasti entrambi parecchio indietro rispetto alla trama principale. Non vi siete ancora accorti di nulla? Di cosa nasconda la Famiglia, del segreto che si cela dietro questo dolce sogno.

Sampo: And as for you — the Trailblazer who saved the Ice World… I wonder how many things Sampo glossed over when recounting the happenings on Jarilo-VI? Oh well, it was my problem for trusting him…
IT: E quanto a te… il Trailblazer che ha salvato il Mondo di Ghiaccio… chissà su quanti dettagli Sampo ha sorvolato quando ha raccontato gli eventi di Jarilo-VI? Oh beh, è stato un errore mio fidarmi di lui…

Sampo: …I’m really, really disappointed in you.
IT: …Sono davvero, davvero delusa da te.


(Cutscene begins: The Ambush of the Masked Fool.)
(The atmosphere distorts violently. Sampo’s tall silhouette flickers and dissolves into a swirling shower of cherry blossoms and crimson origami cranes. A petite girl with dark twin tails and a theatrical kitsune mask leaps forward.)

Sampo?: Umm, excuse me…
IT: Ehm, scusatemi…

Sampo?: Why don’t you rest for a little while…
IT: Perché non vi riposate per un pochino…

Sparkle: …inside the real Dreamscape.
IT: …dentro il vero Dreamscape.

(Sparkle snaps her fingers. A blinding flash of hypnotic red energy engulfs the Trailblazer and Firefly, dragging their consciousness down into a bottomless, spinning abyss.)
(Cutscene ends.)


Sequence 2: Awakening in A Child’s Dream & The Severed Signal | Il Risveglio nel Sogno di un Bambino e il Segnale Reciso

(The Trailblazer groggily regains consciousness, lying on a tilted wooden floor. The surrounding space is fractured, surreal, and upside-down: grandfather clocks embedded in stone, floating stairways, and inverted bookshelves suspended in an eerie lavender haze.)

Trailblazer: (Ugh… This… What is this place?)
*IT: (Ugh… Questo… Che posto è questo?)

Trailblazer: (I’m back at the hotel? No, this feeling… The surroundings look a little like I just entered a dream…)
*IT: (Sono tornato all’hotel? No, questa sensazione… L’ambiente sembra un po’ come quando sono appena entrato in un sogno…)

(The Trailblazer pulls out their phone. The screen flickers with an unread message from Himeko.)

Incoming Transmission: The Astral Express Family

Himeko: Looks like a trip back to reality is overdue
IT: Sembra proprio che un ritorno alla realtà sia ormai doveroso

Himeko: Let’s meet up in my room
IT: Incontriamoci nella mia stanza

🔹 [Trailblazer Choice]: I’ve run into a little trouble… | Mi sono cacciato in un piccolo guaio…
Trailblazer: I’ve run into a little trouble…
⚠️ (Message failed to send)
IT: ⚠️ (Impossibile inviare il messaggio)

🔹 [Trailblazer Choice]: Huh… | Eh…?
Trailblazer: Huh…
⚠️ (Message failed to send)
IT: ⚠️ (Impossibile inviare il messaggio)

Trailblazer: (Can’t get in touch with…)
*IT: (Non riesco a mettermi in contatto con nessuno…)

(As the phone screen goes black, glowing golden words materialize and hover in the air like luminous graffiti. A faint, youthful voice resonates through the silent chamber.)

???: Mikhail, are you in there?
IT: Mikhail, sei lì dentro?

???: So quiet… nothing but the tick-tocking of the clocks…
IT: Così silenzioso… nient’altro che il ticchettio degli orologi…

???: Mikhail, where are you?
IT: Mikhail, dove sei?

???: Tick tock… tick tock… tick tock…
IT: Tic-tac… tic-tac… tic-tac…

Trailblazer: (This is too weird…)
*IT: (Tutto questo è troppo bizzarro…)

???: The workshop door isn’t locked…
IT: La porta del laboratorio non è chiusa a chiave…


(The Trailblazer steps through the unlocked doorway into the adjoining corridor. Firefly is standing nearby, looking around in astonishment.)

Trailblazer: (…Firefly?)
*IT: (…Firefly?)

Firefly: Ah… Trailblazer! So you’re really here too…
IT: Ah… Trailblazer! Allora sei davvero qui anche tu…

🔹 [Trailblazer Choice 1]: What happened? | Cosa è successo?
🔹 [Trailblazer Choice 2]: Where is this? | Dove ci troviamo?
🔹 [Trailblazer Choice 3]: Don’t tell me we’re dead… | Non dirmi che siamo morti…
Firefly: I… don’t know.
IT: Io… non lo so.

Firefly: In any case, we must still be in a dream. It can’t be anywhere else, much less reality… I’m never wrong about the distinctive sense of memoria that’s in the air.
IT: In ogni caso, dobbiamo essere ancora dentro un sogno. Non può essere da nessun’altra parte, e tanto meno nella realtà… Non mi sbaglio mai sulla sensazione inconfondibile della memoria presente nell’aria.

Firefly: But this is very different from the “sweet dream” that I’m familiar with — suffocating… silent… uneasy… And these floating words. Can you see them too? This kind of place would never exist on Penacony under the provision of The Family. So, could this be a dream bubble…?
IT: Ma questo posto è totalmente diverso dal “dolce sogno” a cui sono abituata: soffocante… silenzioso… inquietante… E queste parole fluttuanti. Riesci a vederle anche tu? Un luogo simile non potrebbe mai esistere a Penacony sotto la gestione della Famiglia. Potrebbe trattarsi di una bolla onirica…?

Firefly: No, that’s not right. Do you remember, before we were unconscious, that friend of yours said: The real Dreamscape…
IT: No, non può essere. Ricordi cosa ha detto quel tuo amico prima che perdessimo i sensi? “Il vero Dreamscape…”

🔹 [Trailblazer Choice 1]: This is the real Dreamscape…? | Questo sarebbe il vero Dreamscape…?
Firefly: I’m not sure. Everything happened so quickly. But regardless, The Family must be hiding something — something about the truth of the Dreamscape…
IT: Non ne sono sicura. È successo tutto così in fretta. Ma a prescindere da tutto, la Famiglia deve per forza nascondere qualcosa: qualcosa sulla verità che si cela dietro il Dreamscape…

🔹 [Trailblazer Choice 2]: This is The Family’s secret…? | È questo il segreto della Famiglia…?
Firefly: I’m not sure. Everything happened so quickly. But regardless, The Family must be hiding something — something about the truth of the Dreamscape…
IT: Non ne sono sicura. È successo tutto così in fretta. Ma a prescindere da tutto, la Famiglia deve per forza nascondere qualcosa: qualcosa sulla verità che si cela dietro il Dreamscape…

🔹 [Trailblazer Choice 3]: He’s not my friend. | Lui non è mio amico.
Firefly: I should’ve been wary of him sooner… Sorry. Regardless, The Family must be hiding something — something about the truth behind the Dreamscape…
IT: Avrei dovuto diffidare di lui molto prima… Mi dispiace. In ogni caso, la Famiglia deve per forza nascondere qualcosa: qualcosa sulla verità del Dreamscape…

Firefly: And, you probably noticed it when you woke up as well — the ticking of clocks all around us… My gut tells me that the secret hidden here is also linked to that mysterious Watchmaker.
IT: E avrai notato sicuramente anche tu non appena ti sei svegliato: quel ticchettio di orologi che ci circonda costantemente… Il mio istinto mi dice che il segreto custodito qui è collegato anche a quel misterioso Costruttore d’Orologi.

Firefly: If it points us towards the Watchmaker’s Legacy, it will be connected to everyone who is melded to Penacony’s dream…
IT: Se ci guiderà verso l’Eredità del Costruttore d’Orologi, allora sarà collegato a chiunque sia legato al sogno di Penacony…

Firefly: Let’s go, Trailblazer… We have to move — be it to find an exit, or the truth.
IT: Andiamo, Trailblazer… Dobbiamo muoverci: che sia per trovare un’uscita, o per scoprire la verità.


Sequence 3: Dreamwalker Ascent & The Echoes of Mikhail | L’Ascesa Onirica e gli Echi di Mikhail

(They advance through the warped hallways of A Child’s Dream. Ahead, the corridor terminates abruptly at a sheer drop, while glowing letters form in the air.)

???: I see… Are we playing hide-and-seek?
IT: Ho capito… Stiamo giocando a nascondino?

Firefly: We can’t get through here. Let’s take the way around from the side.
IT: Non possiamo passare da qui. Facciamo il giro passando dal lato.

(As they turn into a lateral hall, more words drift before them.)

???: Are you done hiding?
IT: Hai finito di nasconderti?

???: Ready or not? Here I come.
IT: Pronto o no? Sto arrivando.

(They step into an inverted multi-tier library chamber. The floor is fractured, but a fountain of liquid Memoria bubbles sits by the wall.)

Firefly: Dead-end here too… Given the layout of the room, are they really suggesting we maneuver around using the walls?
IT: Un vicolo cieco anche qui… Data la disposizione della stanza, ci stanno davvero suggerendo di muoverci usando le pareti?

(The Trailblazer interacts with the Memoria fountain, absorbing a Bubble Charge.)
(Tutorial: Dreamwalker mechanics activated. Gravitational polarity shifts 90 degrees, allowing them to walk directly up the vertical wall surface.)

Firefly: Can’t believe that worked. Tampering with the Dreamscape’s gravity is clearly strictly forbidden…
IT: Non riesco a credere che abbia funzionato. Manomettere la gravità del Dreamscape è chiaramente severamente proibito…

Firefly: …Careful, there are some strange things on the wall… And they don’t look like they’re from the Dreamjolt Troupe…
IT: …Attento, ci sono strane cose sulle pareti… E non sembrano affatto appartenere alla Compagnia Scuotiruggiada…

(Floating words illuminate along the wall path.)

???: Mikhail, where are you hiding?
IT: Mikhail, dove ti stai nascondendo?

???: Mikhail…
IT: Mikhail…

Firefly: Mikhail…?
IT: Mikhail…?

(Descending along another ceiling plane, they navigate across intersecting gravity planes.)

???: Can’t find you… Can’t find you anywhere…
IT: Non riesco a trovarti… Non riesco a trovarti da nessuna parte…

???: Where are you… Where could you be…
IT: Dove sei… Dove potresti essere…

(They step through a high archway onto a suspended balcony overlooking a vast, subterranean cathedral hall.)

Firefly: This is too… overwhelming…
IT: Tutto questo è troppo… soverchiante…

Firefly: The exit… is on the other side? How’re we going to cross over…
IT: L’uscita… è dall’altra parte? Come faremo ad attraversare fino a là…?


(Reaching the main floor of the monumental hall, a cluster of glowing phrases suddenly ignites in golden light.)

???: Mikhail! I’ve found you!
IT: Mikhail! Ti ho trovato!

???: Do you have something to tell me?
IT: Hai qualcosa da dirmi?

???: Wow, it’s beautiful…
IT: Wow, è bellissimo…

Firefly: Incredible… This is really a sight that can only be witnessed in a dream…
IT: Incredibile… Questa è davvero una vista che può essere ammirata soltanto dentro a un sogno…

Firefly: These words have been appearing and then vanishing persistently for awhile now. Whose thoughts are they? And who is this Mikhail…
IT: Queste parole continuano ad apparire e svanire con insistenza ormai da un bel pezzo. Di chi sono questi pensieri? E chi è questo Mikhail…?

🔹 [Trailblazer Choice 1]: It’s kinda scary… | Fa un po’ paura…
🔹 [Trailblazer Choice 2]: There is a sadness to this… | C’è una profonda tristezza in tutto questo…
🔹 [Trailblazer Choice 3]: Mikhail… Where have I heard this name… | Mikhail… Dove ho già sentito questo nome…?

Firefly: It’s like I can feel… emotions contained within them. Confusion… fear… sadness… and others so faint I can barely feel them…
IT: È come se riuscissi a percepire… le emozioni racchiuse al loro interno. Confusione… paura… tristezza… e altre così flebili che riesco a malapena a sentirle…

Firefly: Unyielding resolve in the face of death…
IT: Una ferma risolutezza di fronte alla morte…

(More disembodied phrases cascade across the chamber walls, their tone growing increasingly sorrowful and desperate.)

???: Why did you come here specifically?
IT: Perché sei venuto proprio qui?

???: Mikhail, you look like you’ve got something on your mind…
IT: Mikhail, sembra che tu abbia qualcosa che ti turba la mente…

???: Is it something very important?
IT: È qualcosa di molto importante?

???: Talk to me, Mikhail…
IT: Parlami, Mikhail…

???: It’s so dark in here…
IT: È così buio qui dentro…

???: Mikhail?
IT: Mikhail?

???: You’re going?
IT: Te ne vai?

???: Don’t go, please?
IT: Non andare via, ti prego!

???: Take me with you at least
IT: Portami con te almeno…

???: Okay? I beg you…
IT: Va bene? Ti supplico…

(Firefly and Trailblazer stand quietly as the faint child’s voice fades into the darkness.)

Firefly: That was a close one… but we made it.
IT: C’è mancato poco… ma ce l’abbiamo fatta.

Firefly: So strange… The Family insist that the Dreamscape is absolutely safe.
IT: Com’è strano… La Famiglia insiste sempre nel dire che il Dreamscape è un luogo assolutamente sicuro.


Sequence 4: The Hall of Whispers & The Origami Bird | Il Salone dei Sussurri e l’Uccello Origami

(Exiting the cavernous grand hall, the Trailblazer and Firefly enter an adjoining workshop chamber.)

Firefly: There’s nothing but… a jigsaw puzzle here.
IT: Non c’è nient’altro che… un puzzle qui.

(They inspect the empty Dream Jigsaw stand held by a stone statue of a Dreamweaver.)

Firefly: The pieces look like they flew to both sides of the room.
IT: I pezzi sembrano essere volati via da entrambi i lati della stanza.

(As they search the room, glowing golden words continue to flicker across the masonry.)

???: I will definitely keep it safe.
IT: Lo custodirò sicuramente al sicuro.

???: I promise you, Mikhail…
IT: Te lo prometto, Mikhail…

(The Trailblazer shatters the marked crates, uncovering the first jigsaw piece.)

???: So, you need to keep yourself safe, too…
IT: Perciò, devi rimanere al sicuro anche tu…


(On the opposite side of the chamber, an alcove glows warmly near an ornamental display.)

???: This is an origami bird I made for you…
IT: Questo è un uccello origami che ho piegato apposta per te…

(The Trailblazer gently investigates the tucked paper creature nestled between the branches.)

Waiting Bird: Tweet! Tweet tweet!
IT: Cip! Cip cip!

Waiting Bird: Tweet…?
IT: Cip…?

(The red bird jumps out eagerly, fluttering its paper wings. But looking into your eyes, it senses that you are not the person it has been waiting for through the long ages.)
(The bird ruffles its feathers in quiet disappointment, leaving behind a small gift before taking flight into the shadows.)
(IT: Il volatile scarlatto balza fuori trepidante, sbattendo le ali di carta. Ma guardandoti negli occhi, comprende che non sei la persona che ha atteso per così tanto tempo. L’uccellino arruffa le piume con silenziosa delusione, lasciando un piccolo dono prima di volare via verso l’oscurità.)
(Obtain Alfalfa Salad x1, Credit x5000.)

???: Take it with you, Mikhail!
IT: Portalo con te, Mikhail!

???: It will protect you from harm.
IT: Ti proteggerà da ogni male.

(The Trailblazer retrieves the second scattered piece from the alcove.)

Firefly: This should fill in the empty spaces in the puzzle.
IT: Questo dovrebbe completare gli spazi vuoti nel puzzle.

(Returning to the mechanism, they fit the missing pieces into the Dream Jigsaw.)

Firefly: Ah! The wall has vanished… Feels like we’re reaching the end… right?
IT: Ah! La parete è svanita… Sembra proprio che stiamo raggiungendo la fine… vero?


Sequence 5: The Repeating Doors & Corrupted Memory Static | Il Labirinto delle Porte Ripetute e le Voci Corrotte

(Beyond the dissolved wall lies a strange, dimly lit room bathed in an eerie crimson hue. In the center sits an unguarded, ornate treasure chest.)

Firefly: Er… Just one chest? I’m sure that’s not a trap. Should we open it…?
IT: Ehm… Solo un forziere? Sono sicura che non sia una trappola. Dovremmo aprirlo…?

🔹 [Action]: Open “Someone’s treasure”. | Apri “Il tesoro di qualcuno”.

(As the lid creaks open, the Trailblazer discovers an Unknown Puzzle Fragment. Instantly, a harsh mechanical chime rings out, and glaring ceiling chandeliers snap on with a sharp buzz. Four identical, towering double doors materialize along every wall of the chamber.)

Firefly: …What’s going on!? The lights have all turned on. So creepy…
IT: …Cosa sta succedendo!? Le luci si sono accese tutte all’improvviso. Che brividi…

Firefly: But, since there are so many doors here… we should be able to leave through one of them…
IT: Ma dato che ci sono così tante porte qui… dovremmo riuscire a fuggire attraverso una di esse…


Iteration 1: The Echo of Distress

(They choose a portal and sprint down the long, winding hallway, only to step through the threshold and find themselves right back where they started.)

Firefly: …The exact same room?
IT: …Esattamente la stessa stanza?

(The ambient whisperings shift, turning staticky, distorted, and distressed.)

???: ██Help█ ███ █ help ██…
IT: ██Aiuto█ ███ █ aiuto ██…

???: Help
IT: Aiuto

???: Help me
IT: Aiutatemi


Iteration 2: The Command to Seal

(They rush through another door, navigating another corridor. Again, they emerge into the identical chamber, but the static intensifies.)

Firefly: This again… No wait, could it be…
IT: Ancora questa… No, aspetta, potrebbe essere che…

???: █said███do█not█ ██ █open the box██…
IT: █ho detto███non█ ██ █aprite la scatola██…

???: Help
IT: Aiuto

???: Get him!
IT: Prendetelo!

???: We have nowhere to go…
IT: Non abbiamo dove andare…

???: Don’t let him get away!
IT: Non lasciatelo scappare!

???: No, don’t come close
IT: No, non avvicinarti

???: Help me
IT: Aiutatemi


Iteration 3: Turmoil and Betrayal

(Disoriented, they scramble toward a third door.)

Firefly: Uh oh… Which one was the original door?
IT: Ohi ohi… Qual era la porta originale?

(The textual apparitions erupt across the floor and walls in jagged, violent fragments.)

???: █beg█you██ █I████ ███ █scared█…
IT: █ti prego██ █io████ ███ █ho paura█…

???: Give me that!
IT: Dammelo!

???: Help me
IT: Aiutatemi

???: Get him!
IT: Prendetelo!

???: We have nowhere to go…
IT: Non abbiamo dove andare…

???: Don’t let him get away!
IT: Non lasciatelo scappare!

???: No, don’t come close
IT: No, non avvicinatevi

???: Come back here
IT: Torna qui

???: Mikhail
IT: Mikhail

???: Where are you?
IT: Dove sei?

???: Penacony must save itself
IT: Penacony deve salvare se stessa


Iteration 4: The Brink of Death & Map Corruption

(Running blindly into the next portal, they plunge into the final room. The walls are covered in rows of vintage television screens displaying blinding white snow.)

???: █Let’s go home███, █ ███ ██ ███ ███ █ █…
IT: █Torniamo a casa███, █ ███ ██ ███ ███ █ █…

Firefly: The TVs are so bright, it’s hurting my eyes… Careful, something’s up…
IT: I televisori sono così abbaglianti che mi fanno male gli occhi… Attento, sta per succedere qualcosa…

(The screams and whispers merge into a deafening mental cacophony.)

???: We have nowhere to go…
IT: Non abbiamo dove andare…

???: Get him!
IT: Prendetelo!

???: Help me
IT: Aiutatemi

???: No, don’t come close
IT: No, non avvicinarti

???: Come back here
IT: Torna qui

???: Mikhail
IT: Mikhail

???: Where are you?
IT: Dove sei?

???: Penacony must save itself
IT: Penacony deve salvare se stessa

???: Please help me…
IT: Vi prego aiutatemi…

???: Please help me…
IT: Vi prego aiutatemi…

???: I don’t want to die
IT: Non voglio morire

(The Trailblazer attempts to access the spatial interface, but the navigation matrix is overtaken by corrupted glitch text.)

System Warning: ███Do ██████ ██ ██████not██lea█ve█ ████ ██
(IT: Avviso di Sistema: ███Non ██████ ██ ██████uscire██da█qui█ ████ ██)


Sequence 6: The Shadow of Death & Black Swan’s Intervention | L’Ombra della Morte e l’Intervento di Black Swan

(Cutscene begins: The Emergence of Death.)
(The shrill whine of static reaches an agonizing pitch. The television screens shatter one after another. From the tearing fabric of the Memory Zone, a colossal, nightmare entity unfurls: a towering skeletal centipede draped in crimson burial shrouds, bearing dozens of unblinking eyes and massive, scythe-like blades.)
(It is the Memory Zone Meme “Something Unto Death” — Penacony’s most dreaded urban legend.)

(Battle commences: The Trailblazer and Firefly desperately fight against Something Unto Death.)

Firefly: Wh—What is this monster…
IT: Che… Che cos’è questo mostro…

(The creature sweeps its scythes, freezing the surrounding Memoria in tomb-like ice.)

(Something Unto Death reaches 50% HP:)
Firefly: This Monster—— all these creatures——are they the secret The Family is hiding?
IT: Questo mostro… tutte queste creature… sono questo il segreto che la Famiglia sta nascondendo!?

(Something Unto Death unleashes Morbid Dream, targeting Firefly with inescapable memetic binds.)

(Something Unto Death reaches 20% HP:)
Firefly: Ugh, is there no way to lose it…!?
IT: Ugh, non c’è davvero modo di seminarlo…!?


(Cutscene begins: Descent of the Memokeeper.)
(The creature raises its lethal scythe high above Firefly and the Trailblazer, its multitude of eyes glowing with the certainty of slaughter. Just before the blow lands, the air fills with golden tarot cards spinning in an ethereal gale.)

???: If you don’t know the right technique…
IT: Se non conosci la tecnica adatta…

???: you might never return from the shadow of Death…
IT: potresti non fare mai più ritorno dall’ombra della Morte…

???: Emerging without a scratch
IT: Uscendone senza un graffio

(A woman with flowing violet hair, draped in a sheer black veil and elegant indigo silks, descends weightlessly between the children and the monster. Black Swan waves her hand, creating a radiant barrier of memory that deflects Death’s scythe.)

(Battle resumes: Black Swan joins the fray alongside the Trailblazer and Firefly.)

Firefly: And you are…?
IT: E tu chi saresti…?

Black Swan: Easy, girl. I’m on your side.
IT: Calma, ragazza. Sono dalla vostra parte.

Black Swan: You can call me… the Memokeeper, Black Swan.
IT: Puoi chiamarmi… la Custode della Memoria, Black Swan.

(With Black Swan’s devastating Arcana and Fate cards weakening the beast’s spiritual grip, they break the creature’s hold and shatter its physical manifestation.)


(After the battle:)

  • Unlock Achievement: “The Pursuit of Sweetness” (The Rail Unto the Stars)
    IT: Sbloccato Obiettivo: “L’Inseguimento della Dolcezza” (La Rotaia Verso le Stelle)

(Cutscene begins: Departure from the Memory Abyss.)
(The defeated Meme dissolves into mist. Black Swan traces a luminous rune in the air, opening a swirling portal of pure light connecting directly back to the upper waking realm.)

Black Swan: See ya next time.
IT: Ci vediamo la prossima volta.

Black Swan: Hurry.
IT: Fate presto.

(Firefly and Trailblazer step through the radiant rift. Reality rushes back in a kaleidoscope of gold and velvet.)
(Cutscene ends.)


Mission Rewards | Ricompense di Missione

  • Trailblaze EXP: 500
  • Stellar Jade: 60
  • Traveler’s Guide: 10
  • Clock Credits: 250
  • Phonograph Record: “Return of None”
  • Phonograph Record: “Chaîne Signifiante”
  • Credits: 100,000