The Youths Who Chase Dreams
The Youths Who Chase Dreams
The Youths Who Chase Dreams | I Giovani Che Inseguono i Sogni
In-Game Log
| Attribute | Details |
|---|---|
| World | Penacony / Asdana Star System |
| Macro Arc | The Sound and the Fury |
| Act | Act II (Act Order: 2) |
| Mission Order | Mission #51 |
| Mission Type | Trailblaze Mission |
| Primary Locations | The Reverie (Reality) — Lobby, VIP Rest Area, Guest Rooms; Gallery of Thoughts; The Golden Hour |
| Key Characters | Trailblazer, March 7th, Himeko, Welt Yang, Misha, Alley, Aventurine, Sunday, Robin, Acheron, Dr. Veritas Ratio |
| Prerequisite | Long Day’s Journey Into Night (Mission #50) |
| Next Mission | Sleepless Night (Mission #52) |
| Key Rewards | Trailblaze EXP ×1000, Stellar Jade ×110, Refined Aether ×12, Lost Crystal ×10, Phonograph Record Realitätsprinzip, Aventurine’s Token, Dreamscape Pass Stickers, 110,000 Credits |
| Achievements | Trailblazer in Dreamscape (Bronzo) |
Synopsis & Key Lore
1. Arrival at The Reverie & The Registration Friction
Emerging from hours of rigorous immigration declarations and customs scans, the Astral Express crew finally steps into the grandiose, gold-gilded lobby of The Reverie (Reality). The hotel stands as a monumental fusion of art-deco extravagance and cosmic transit architecture, boasting towering tiers of guest rooms that house thousands of travelers from across the stars.
At the concierge, an unexpected administrative roadblock occurs: receptionist Alley cannot verify the Trailblazer’s booking. The reservation submitted by the Astral Express listed four platinum suites under the names of Welt Yang, Himeko, March 7th, and Dan Heng. Because Dan Heng elected to remain behind on the Express as a sentinel guard, and the Trailblazer was registered in his stead without prior notification to The Family, Alley’s rigid bureaucratic guidelines prevent the transfer of the room card.
2. Aventurine’s Flamboyant Intrusion & The IPC’s Motives
Observing the delay from the queue, a flamboyant and sharply dressed man steps forward: Aventurine, senior manager in the IPC’s Strategic Investment Department and one of the Ten Stonehearts under Diamond. Introducing himself with disarming charm and transactional cynicism, Aventurine offers to sponsor the Trailblazer under his own corporate line of credit and negotiate directly with hotel leadership.
Himeko and Welt immediately recognize Aventurine’s calculated affability. The Interastral Peace Corporation holds a deep, unresolved historical grudge against Penacony: originally an IPC frontier penal colony (Prison World Asdana), Penacony broke free centuries ago during a Stellaron crisis with the assistance of early Nameless pioneers and fell under the aegis of The Family and Xipe the Harmony. The IPC has never relinquished its territorial claims over the Planet of Festivities and seeks any vulnerability or alliance to re-establish corporate control.
3. Sunday, Robin, and The Facade of the Oak Family
Before tensions escalate, the crowd parts for two pivotal figures: Sunday, the young and commanding head of the Oak Family (the administrative and political spine of Penacony), and his younger sister Robin, the universally acclaimed Halovian singer and cultural ambassador of the Harmony.
Sunday resolves the dispute with effortless diplomatic grace, assuring the Astral Express that guests of the Trailblaze are esteemed dignitaries who will never be turned away. He offers Aventurine a private audience to resolve his corporate grievances, while Robin warmly greets the Express crew. However, perceptive observers note a subtle imperfection: Robin’s voice, usually a conduit of perfect harmonic frequencies, possesses a faint discordance. Sunday swiftly covers for her, claiming she is fatigued from her arduous interstellar concert tour.
4. The Dreamscape Pass & Reality-Dream Dualism
With Sunday’s personal intervention, Alley completes the check-in process and bestows upon the Trailblazer the Dreamscape Pass. Functioning as an ultra-secure room key, an AI-driven smart concierge, and a personalized commemorative scrapbook, the Pass allows visitors to capture memories, record stamps, and navigate the dual layers of Penacony. As Alley explains, The Reverie in Reality is merely the physical threshold; the true Penacony exists within the Dreamscape, sustained by massive reservoirs of distilled Memoria.
5. The Public Rest Area & The Watchmaker’s Decoded SOS
In the private VIP lounge, Himeko and Welt reveal a critical piece of classified intelligence. Before the warp jump to Asdana, Himeko meticulously analyzed the music box invitation sent to the Astral Express. Beneath the joyful, celebratory melody of the Charmony Festival, Himeko detected subtle dissonant micro-frequencies. When decoded against gravitational wave formulas, these frequencies formed an encrypted emergency transmission: an SOS distress code historically utilized by the Nameless.
The deciphered message reads:
“Witness the impossible in the realm of dreams, find the Legacy of the Watchmaker, the Father of Penacony, and answer the question: Why does life slumber?”
Welt and Himeko deduce that the open invitations sent to cosmic factions across the universe—the Astral Express, the IPC, the Garden of Recollection, the Masked Fools, the Knights of Beauty, and the Annihilation Gang—may not have been authorized by The Family at all, but rather dispatched by a rogue party using the Watchmaker’s authority. The Family’s outward silence and heavy security suggest that a massive internal rift or crisis is threatening to shatter the sweet dream from within.
6. Room Ambush: Aventurine’s Gambler Proposition
Retiring to their individual suite, the Trailblazer opens the door only to find Aventurine already reclining inside. Aventurine reveals that he personally orchestrated the room assignment, ceding his own luxury corner suite to the Trailblazer to engineer a private meeting away from the Family’s surveillance.
Aventurine lays out his proposition with stark honesty: the IPC intends to reclaim Penacony, and he knows the Trailblazer harbors a living Stellaron inside their chest. Aventurine seeks to recruit the Astral Express as strategic partners against The Family’s totalitarian facade. To illustrate his fatalistic world-view, Aventurine tosses a gold chip into the air and demands the Trailblazer guess which hand it lands in—symbolizing that in high-stakes games, survival requires placing all chips on the board before the house moves.
7. Acheron’s Unexpected Knock & The Red Dialogue
Just as Aventurine presses his ultimatum, a sudden knock sounds at the door. Acheron, the solitary swordswoman encountered in the liminal dream corridor, steps across the threshold, calmly claiming that she was looking for her room and got lost.
Aventurine immediately senses an overwhelming, lethal aura surrounding the wandering swordswoman. Reading the dangerous shift in power, Aventurine gracefully backs down, tossing the Trailblazer Aventurine’s Token and exiting into the hallway.
Alone with the Trailblazer, Acheron exhibits strange temporal amnesia and disorientation, her dialogue tinged with the eerie crimson text that signifies resonance with the Path of Nihility. She confides that she cannot shake the persistent feeling that they have walked this path together in an alternate memory or dream. Before departing to find the lobby, she issues a grave philosophical warning:
“One who wears a blade must use it to cut eventually. And when a gambler has nothing to lose on the table, he will surely go for broke and bet it all on a final hand.”
8. Interlude: Aventurine & Dr. Veritas Ratio
In a secluded corridor of The Reverie, Aventurine reconvenes with his collaborator, Dr. Veritas Ratio of the Intelligentsia Guild. Ratio scolds Aventurine for being four minutes and sixteen seconds late and observes that Sunday’s customs inspection successfully disarmed him: Sunday confiscated Aventurine’s luggage, which contained the IPC’s super-weapons—the Cornerstones, including Aventurine’s own Aventurine Stone.
Ratio bluntly reminds Aventurine that without his Cornerstone, he is merely an Avgin thrall from Sigonia-IV, an orphan of a massacred desert clan sentenced to death by the IPC before Diamond recruited him into the Ten Stonehearts. Aventurine remains unperturbed, embracing his Avgin inheritance: “Friends are the weapons of the Avgins.” He assesses the chaotic board—the Garden of Recollection, the Astral Express, the Masked Fools, and the suspicious “Galaxy Ranger” Acheron—ready to wage an asymmetric war against the Family’s golden cage.
9. Immersion into the Dreampool & The Mikhail Memory Echo
Returning to their suite, the Trailblazer steps into the Dreampool, a luxurious tub filled with synthetic, crystalline Memoria fluid. As the Trailblazer lies back, the boundaries of physical reality dissolve. Robin’s pre-recorded harmonic voice guides the guest into relaxation, instructing them to inhale, exhale, and surrender to paradise.
During the descent, a jarring auditory distortion bleeds into the dreamscape: a child’s frantic voice cries out through the static:
“Mikhail… Come back… Mikhail…!”
This critical auditory echo directly links the Dreamscape’s foundational origins to Mikhail Char Legwork, the legendary Nameless trailblazer who became known as the Watchmaker, and foreshadows the true identity of the bellboy Misha.
10. The Gallery of Thoughts, Misha’s Guidance, & The Plunge into The Golden Hour
The Trailblazer awakens not in a glittering paradise, but in the Gallery of Thoughts—a fragmented, inverted Memory Zone where furniture floats against ceilings and walls warp unpredictably. Misha appears within an ornate painting frame, explaining that the dreamscape version of The Reverie is currently undergoing unexpected maintenance and spatial fluctuations, forcing guests through this temporary transfer station.
Guided by Misha, the Trailblazer leaps through the dimensional canvas and plummets thousands of feet through open sky, landing gracefully on the vibrant streets of Penacony: The Golden Hour.
Greeted by Sunday and Robin, the Trailblazer experiences acute Memoria vertigo. Robin immediately performs Harmonic Tuning, a sacred vocal resonance of the Harmony that synchronizes the guest’s mental frequency with Penacony’s Memoria field, instantly dispelling nausea and grounding their physical senses in the dream city. With March 7th sending jubilant text messages from the shopping district, the Trailblazer is officially inducted into the dreamscape, earning the Phonograph Record Realitätsprinzip and the achievement Trailblazer in Dreamscape.
Sinossi & Analisi del Lore
1. L’Arrivo al Reverie e la Disputa alla Reception
Dopo estenuanti controlli doganali e minuziose scansioni di sicurezza, l’equipaggio dell’Astral Express fa finalmente il suo ingresso nella maestosa hall dorata dell’Hotel Reverie (Realtà). L’albergo si presenta come una titanica fusione tra sfarzo art déco e architettura cosmica, caratterizzato da interminabili ordini di balconate e stanze capaci di accogliere visitatori provenienti da ogni angolo della galassia.
Presso il banco della reception, tuttavia, sorge un inaspettato intoppo burocratico: la receptionist Alley non riesce a convalidare la prenotazione del Trailblazer. La richiesta inoltrata dall’Astral Express riportava infatti quattro suite platino intestate a Welt Yang, Himeko, March 7th e Dan Heng. Poiché Dan Heng ha scelto di rimanere a bordo del treno come sentinella, e il Trailblazer è subentrato senza un preavviso formale inoltrato alla Famiglia, i rigidi protocolli di sicurezza impediscono ad Alley di registrare la modifica della camera.
2. L’Intrusione di Aventurine e le Mire della CPI
Ad assistere alla scena dalla fila c’è un uomo dall’abbigliamento eccentrico e dallo sguardo tagliente: Aventurine, alto dirigente del Dipartimento Investimenti Strategici della CPI e membro dei Dieci Cuor di Pietra (Ten Stonehearts) guidati da Diamond. Presentandosi con una miscela di affabilità calcolata e cinismo transazionale, Aventurine si offre di farsi garante per il Trailblazer attingendo alla propria linea di credito corporativa e parlando direttamente con i vertici dell’hotel.
Himeko e Welt intuiscono immediatamente i secondi fini dietro la cortesia dell’emissario. La Corporazione per la Pace Interastrale (CPI) nutre un profondo e mai sopito risentimento storico verso Penacony: originariamente colonia penale della CPI (il Mondo Prigione Asdana), Penacony si ribellò secoli prima durante una catastrofica crisi da Stellaron, conquistando l’indipendenza grazie al sacrificio dei primi pionieri del Trailblaze per poi finire sotto l’egida de La Famiglia e dell’Eone Xipe l’Armonia. La CPI non ha mai rinunciato alle proprie rivendicazioni territoriali sul Pianeta dei Festeggiamenti e cerca costantemente falle e alleati per ristabilire il controllo economico.
3. Sunday, Robin e la Facciata della Famiglia della Quercia
Prima che la situazione degeneri, la folla si apre al passaggio di due figure di massimo rilievo: Sunday, il giovane e ieratico capo della Famiglia della Quercia (Oak Family, l’organo politico e amministrativo dominante di Penacony), e sua sorella minore Robin, acclamata cantante haloviana e ambasciatrice culturale dell’Armonia in tutto il cosmo.
Sunday risolve l’incidente con impeccabile grazia diplomatica, ribadendo che gli ospiti dell’Astral Express sono figure d’onore che non verranno mai lasciate senza alloggio. Sunday invita Aventurine a un colloquio privato per discutere le sue rimostranze, mentre Robin rivolge parole di benvenuto all’equipaggio del treno. Tuttavia, un orecchio attento nota un’imperfezione cruciale: la voce di Robin, strumento di perfetta intonazione armonica, tradisce una lieve stonatura e un affaticamento alle corde vocali. Sunday interviene prontamente a mascherare l’incrinatura, attribuendola alle fatiche dell’estenuante tour galattico della sorella.
4. Il Dreamscape Pass e il Dualismo tra Realtà e Sogno
Risolto il problema grazie al salvacondotto di Sunday, Alley consegna al Trailblazer il Dreamscape Pass. Strumento polifunzionale che funge da chiave magnetica ad altissima sicurezza, assistente vocale intelligente e album di ricordi commemorativo, il Pass consente ai viaggiatori di collezionare adesivi, catalogare impressioni oniriche e orientarsi nel complesso ecosistema di Penacony. Come illustrato da Alley, l’Hotel Reverie nella Realtà è solo l’anticamera fisica: la vera Penacony risiede nel Dreamscape, un piano dimensionale sostenuto da giganteschi giacimenti di Memoria liquida.
5. L’Area Relax e l’SOS Decodificato del Costruttore d’Orologi
Riuniti nell’area relax riservata del piano nobile, Himeko e Welt rivelano un’informazione riservata di vitale importanza. Prima della partenza per Asdana, Himeko ha analizzato a fondo il carillon d’invito recapitato all’Astral Express. Sotto l’apparente melodia celebrativa del Festival dell’Armonia, Himeko ha rilevato una serie di frequenze dissonanti che, convertite secondo gli algoritmi delle onde gravitazionali, hanno svelato un messaggio d’emergenza cifrato: un codice SOS utilizzato tradizionalmente dai pionieri del Trailblaze.
Il testo decodificato recita:
“Siate testimoni dell’impossibile nel regno dei sogni, trovate l’Eredità del Costruttore d’Orologi, Padre di Penacony, e rispondete alla domanda: Perché la vita dorme?”
Welt e Himeko deducono che i misteriosi inviti inviati alle maggiori potenze galattiche—l’Astral Express, la CPI, il Giardino del Ricordo, i Giullari Mascherati, i Cavalieri della Bellezza e la Gang dell’Annientamento—non siano partiti dalla Famiglia, bensì da una fazione dissidente che agisce all’insaputa dei padroni di casa sfruttando il nome leggendario del Costruttore d’Orologi (The Watchmaker). Il silenzio imbarazzato della Famiglia e l’eccezionale dispiegamento di sicurezza dimostrano che una profonda crisi interna sta minacciando di lacerare il sogno dall’interno.
6. L’Agguato in Camera: La Proposta d’Affari di Aventurine
Raggiunta la propria suite, il Trailblazer apre la porta trovandosi di fronte Aventurine, comodamente seduto ad attenderlo. Il banchiere della CPI ammette di aver manovrato le assegnazioni delle stanze cedendo la propria suite d’angolo al Trailblazer, proprio allo scopo di organizzare un faccia a faccia lontano dagli occhi indiscreti della Famiglia.
Aventurine scopre le sue carte: la CPI intende riprendersi Penacony ad ogni costo, ed egli è perfettamente a conoscenza del fatto che il Trailblazer custodisce uno Stellaron all’interno del proprio corpo. Aventurine propone un patto d’alleanza tra la CPI e il Trailblazer per scardinare l’ipocrisia dell’Armonia. Per illustrare la sua visione cinica ed esistenzialista, Aventurine lancia una fiche dorata in aria sfidando il Trailblazer a indovinare in quale mano cadrà: una metafora del gioco d’azzardo cosmico in cui, per non essere travolti dal banco, bisogna scommettere tutto prima che la partita finisca.
7. L’Intervento di Acheron e la Profezia Scarlatta
Mentre Aventurine tenta di forzare una risposta, una figura inattesa bussa ed entra: Acheron, la spadaccina solitaria incrociata nel corridoio del sogno primordiale. Acheron dichiara con disarmante naturalezza di essersi persa e di essere convinta che quella fosse la propria stanza.
Aventurine riconosce all’istante l’aura letale e insondabile che scaturisce dalla spada fasciata di nero della donna. Comprendendo che il tavolo si è fatto troppo pericoloso, il dirigente della CPI fa un passo indietro con un sorriso calcolato, lascia al Trailblazer il proprio pegno (Aventurine’s Token) e si congeda.
Rimasta sola con il Trailblazer, Acheron manifesta una strana amnesia temporale e una totale disorientazione spaziale; le sue parole si tingono dell’inquietante testo scarlatto che segnala la risonanza con il Nihility. Acheron confida di avvertire un persistente senso di déjà-vu, quasi avessero già condiviso quel cammino in un’altra memoria o in un sogno dimenticato. Prima di allontanarsi verso la hall, pronuncia un avvertimento agghiacciante:
“Chi porta una lama alla cintura, prima o poi la sguainerà per recidere qualcosa. E quando un giocatore d’azzardo non ha più nulla da perdere sul tavolo, punterà inevitabilmente tutto su un’ultima mano disperata.”
8. Interludio: Aventurine e il Dr. Veritas Ratio
In un corridoio appartato del Reverie, Aventurine si ritrova con il suo controverso alleato: il Dr. Veritas Ratio della Gilda degli Intellettuali. Ratio rimprovera aspramente Aventurine per un ritardo di quattro minuti e sedici secondi, notando sarcastico che i cani da guardia di Sunday lo hanno già spennato: durante i controlli doganali, Sunday ha confiscato l’intero bagaglio di Aventurine contenente le sue Pietre Angolari (Cornerstones), inclusa la sua personale Pietra di Aventurine.
Ratio rammenta ad Aventurine la sua reale condizione: privo del potere della Pietra Angolare, egli non è che un servo Avgin di Sigonia-IV, un sopravvissuto al genocidio delle tribù del deserto condannato a morte dalla CPI prima che Diamond lo arruolasse tra i Dieci Cuor di Pietra. Aventurine incassa il colpo senza scomporsi, fedele alla sua filosofia d’origine: “Gli amici sono le armi degli Avgin.” Egli analizza freddamente le pedine sulla scacchiera—il Giardino del Ricordo, l’Astral Express, i Giullari Mascherati e la finta “Galaxy Ranger” Acheron—preparandosi a una giocata ad altissimo rischio per sottrarre Penacony alla Famiglia.
9. L’Immersione nel Dreampool e l’Eco di Mikhail
Tornato nella stanza, il Trailblazer si avvicina al Dreampool, un’elegante vasca colma di Memoria sintetica liquida. Non appena vi si immerge, i confini del corpo fisico si dissolvono in una sensazione di galleggiamento assoluto. La voce melodica di Robin diffusa nella stanza guida il processo di rilassamento, invitando il viaggiatore a respirare lentamente e ad abbandonarsi al paradiso onirico.
Tuttavia, durante la transizione, un’improvvisa interferenza acustica squarcia la quiete: una voce infantile e disperata urla tra le onde della memoria:
“Mikhail… Torna indietro… Mikhail…!”
Questo frammento sonoro stabilisce il legame fondamentale con la figura di Mikhail Char Legwork, il leggendario pioniere del Trailblaze assurto a Costruttore d’Orologi, anticipando la vera natura del fattorino Misha.
10. La Galleria dei Pensieri, la Guida di Misha e il Tuffo nell’Ora d’Oro
Al risveglio, il Trailblazer non si trova in una metropoli radiosa, bensì nella Galleria dei Pensieri: una Memory Zone instabile e distorta, dove mobili e arredi fluttuano a testa in giù lungo le pareti. All’interno di una cornice dorata appare Misha, il quale spiega che l’Hotel Reverie nel Dreamscape è attualmente sotto manutenzione a causa di improvvise turbolenze spaziali, costringendo i nuovi arrivati a transitare per questa stazione di passaggio temporanea.
Seguendo le istruzioni di Misha, il Trailblazer attraversa il dipinto dimensionale e precipita nel vuoto da un’altezza vertiginosa, atterrando miracolosamente illeso tra le strade sfolgoranti di Penacony: L’Ora d’Oro (The Golden Hour).
Ad attenderlo ci sono Robin e Sunday. Il Trailblazer soffre dei classici sintomi del chinetosi da memoria e del mal di sogno; Robin si avvicina prontamente ed esegue l’Accordo dell’Armonia (Harmonic Tuning), un canto risonante che sincronizza la frequenza coscienziale del Trailblazer con il campo di Memoria circostante, restituendogli vigore e perfetta stabilità sensoriale. Con i messaggi entusiasti di March 7th che risuonano sul cellulare, il Trailblazer inizia ufficialmente la sua avventura a Penacony, ottenendo il disco fonografico Realitätsprinzip e l’obiettivo Trailblazer in Dreamscape.
Complete Dialogue Transcript | Trascrizione Completa dei Dialoghi
Sequence 1: The Reverie Lobby & Reception Dispute | La Hall del Reverie e la Disputa alla Reception
(Upon arriving at the gilded lobby of The Reverie in Reality, the Trailblazer and March 7th walk past towering columns and crystal chandeliers.)
March 7th: We’re here at last! The Family sure doesn’t play around with their entry protocols. Our bags probably know what it feels like to be a celebrity now, with all that attention!
IT: Finalmente siamo arrivati! La Famiglia non scherza affatto con i protocolli d’ingresso. I nostri bagagli ormai sanno cosa si prova a essere delle celebrità, con tutte quelle attenzioni!
March 7th: I wouldn’t have put it past them to try and nab that Stellaron from inside you.
IT: Non mi sarei stupita se avessero provato a strapparti via quello Stellaron dal petto.
🔹 [Trailblazer Choice]: Thankfully, they didn’t. / The Stellaron is stable. | Per fortuna non ci hanno provato. / Lo Stellaron è stabile.
March 7th: Aside from that, I have to say The Family has been really accommodating… Well, the hassle was worth it — just look at this grand hotel lobby! And those endless rows, they’re all rooms, right? Just think of the number of guests staying here. Where are our rooms? Come on, Mr. Yang and the rest must be at the front desk. Let’s hurry up and meet them there!
IT: A parte questo, devo ammettere che La Famiglia è stata davvero ospitale… Beh, la seccatura è valsa la pena: guardate che hall magnifica! E quelle infinite file di balconate… sono tutte camere, vero? Pensate a quanti ospiti possono alloggiare qui. Dove saranno le nostre stanze? Dai, il signor Yang e gli altri saranno alla reception. Sbrighiamoci a raggiungerli!
(A young, petite bellboy dressed in a pristine uniform carrying heavy luggage approaches them with a cheerful smile.)
Misha: Welcome to The Reverie! May you experience an unforgettable holiday! If you need help checking in, please head straight to the concierge.
IT: Benvenuti al Reverie! Che possiate vivere una vacanza indimenticabile! Se avete bisogno d’aiuto per il check-in, vi prego di rivolgervi direttamente al banco del concierge.
🔹 [Trailblazer Choice]: It’s the child from the dream… / Do you work at this hotel? | È il ragazzino del sogno… / Lavori in questo hotel?
Misha: I am Misha, a bellboy working here on Penacony. Pleased to be at your service. If you need help with your baggage, feel free to contact me. Please go ahead, don’t keep your friend waiting!
IT: Sono Misha, un fattorino che lavora qui a Penacony. Felice di essere al vostro servizio! Se necessitate di assistenza con i vostri bagagli, non esitate a chiamarmi. Prego, andate pure, non fate attendere la vostra amica!
(March 7th calls out from the reception desk.)
March 7th: Trailblazer, over here! Something’s not right…
IT: Trailblazer, qui! C’è qualcosa che non va…
(Optional: The Trailblazer pauses to ask Misha more details about the establishment.)
Trailblazer: I hear this hotel is pretty unique.
IT: Ho sentito dire che questo hotel è davvero unico.
Misha: Yeah, it is! The Reverie does not only provide accommodation for its guests, it is also connected to both Penacony’s reality and dreamscape. Guests from all over the cosmos come here to immerse themselves in a marvelous, dreamy journey.
IT: Sì, è così! L’Hotel Reverie non si limita a offrire alloggio ai propri ospiti: è collegato sia alla realtà che al Dreamscape di Penacony. Visitatori da ogni angolo del cosmo giungono fin qui per immergersi in un viaggio onirico meraviglioso.
Trailblazer: Aren’t dreams fake?
IT: Ma i sogni non sono solo un’illusione?
Misha: A good question! Maybe not all dreams are false… Well, at least the ones in Penacony aren’t. Or perhaps should I say they are… another reality. This hotel is Penacony in real life. And the Penacony in the dream… is a place where miracles are born. A land of lavish joy, a grand banquet where the curtains never fall!
IT: Un’ottima domanda! Forse non tutti i sogni sono falsi… Beh, almeno quelli di Penacony non lo sono. O forse dovrei dire che sono… un’altra realtà. Questo albergo rappresenta Penacony nel mondo reale. Ma la Penacony del sogno… è un luogo in cui nascono i miracoli. Una terra di sfarzosa allegria, un banchetto maestoso su cui il sipario non cala mai!
(Approaching the front desk, Alley the receptionist appears troubled, repeatedly checking a holographic tablet.)
Alley: I’m sorry, but your name really isn’t in the system…
IT: Mi dispiace infinitamente, ma il vostro nome non risulta proprio nel sistema…
Himeko: But in the information I received from the Astral Express, it states that our booking has already been confirmed.
IT: Eppure, stando alle informazioni ricevute dall’Astral Express, la nostra prenotazione era già stata confermata.
Alley: Yes ma’am, please give me a moment… The Astral Express, four platinum guest rooms… whose names include Mr. Welt Yang, Madam Himeko, Miss March 7th… and Mr. Dan Heng. These are the only four names on the reservation list.
IT: Sì, signora, mi conceda un momento… L’Astral Express, quattro camere platino… i cui ospiti registrati sono il signor Welt Yang, Madama Himeko, la signorina March 7th… e il signor Dan Heng. Questi sono gli unici quattro nominativi presenti sulla lista delle prenotazioni.
🔹 [Trailblazer Choice]: Something wrong? / What’s going on? / And yes, I’m Mr. Dan Heng, reporting for duty. | C’è qualcosa che non va? / Cosa sta succedendo? / Ebbene sì, sono Dan Heng, presente all’appello.
Welt: We’ve run into some trouble. Your name isn’t on the hotel’s reservation list. Something came up in Dan Heng’s schedule, and he couldn’t make it. I have an invitation with me. Can we modify the guest name?
IT: Abbiamo avuto un piccolo intoppo. Il tuo nome non è sulla lista delle prenotazioni dell’hotel. Dan Heng ha avuto un imprevisto e non ha potuto unirsi a noi. Ho l’invito con me: possiamo modificare il nominativo dell’ospite?
Alley: I’m sorry, sir, but The Family has a strict guest registration policy. Once a reservation is made, the guest name cannot be altered without authorization.
IT: Sono spiacente, signore, ma La Famiglia applica una rigidissima politica di registrazione degli ospiti. Una volta effettuata la prenotazione, il nome non può essere modificato senza espressa autorizzazione.
Himeko: They are a new passenger aboard our Astral Express. We can vouch for their identity and conduct.
IT: Fa parte dei nuovi passeggeri saliti a bordo dell’Astral Express. Possiamo garantire personalmente per la sua identità e la sua condotta.
Alley: Even if that is so, I’m afraid… with the Charmony Festival approaching, hotel security is on high alert, with zero room for error…
IT: Anche se è così, temo che… con l’imminenza del Festival dell’Armonia, la sicurezza dell’hotel sia al massimo livello d’allerta, senza alcun margine d’errore…
(A tall man in a tailored green coat, tinted sunglasses, and playing with a gold chip steps up from the queue with an amused smirk.)
Aventurine: It’s just that right now, we’re on the eve of the Charmony Festival. Penacony’s security measures are unprecedentedly strict. Hotel security is on high alert, with zero room for error. And with such a large crowd waiting, every second counts.
IT: È solo che ci troviamo alla vigilia del Festival dell’Armonia. Le misure di sicurezza di Penacony sono rigorose come mai prima d’ora. La vigilanza dell’albergo è in allerta massima, senza tolleranza per il minimo sbaglio. E con una folla simile in attesa, ogni secondo è prezioso.
Welt: We’re sorry for all the trouble our check-in seems to have caused. Might I ask who you are?
IT: Ci scusiamo per il disturbo arrecato dal nostro check-in. Posso chiederle con chi abbiamo il piacere di parlare?
Aventurine: I am the humble Aventurine of the IPC’s Strategic Investment Department, and one of the “Ten Stonehearts.” I also happen to be a traveler that’s had to stand behind you for quite some time.
IT: Sono l’umile Aventurine, del Dipartimento Investimenti Strategici della CPI, nonché uno dei “Dieci Cuor di Pietra”. E per pura coincidenza, sono anche un viaggiatore rimasto pazientemente in fila dietro di voi per un bel po’ di tempo.
Himeko: …Leave it to me. I’ve heard that the IPC has also received Penacony’s invitation, so forgive my presumption, but could you perhaps pave a convenience for us?
IT: …Lasciate fare a me. Ho saputo che anche la CPI ha ricevuto l’invito per Penacony; perdoni la presunzione, ma potrebbe forse agevolare la nostra pratica?
Aventurine: I must be hearing things: Paving a convenience? Shouldn’t I be saying that to you instead? I’ve been waiting here for more than ten minutes. Do you know how many credits pass through my hands in ten minutes?
IT: Devo aver sentito male: agevolare la pratica? Non dovrei essere io a chiederlo a voi? Sono qui in attesa da più di dieci minuti. Sapete quanti crediti transitano tra le mie mani in dieci minuti?
Himeko: It must be an inordinate number, which is why, now, Mr. Aventurine, I have a proposal for you. The IPC’s influence runs deep and wide, and their word wields the utmost authority. If you could vouch for our friend, this issue would be settled immediately. As such, you won’t just be sparing much of your invaluable time, but also fostering goodwill with the Astral Express.
IT: Deve trattarsi di una cifra esorbitante, ed è esattamente per questo, signor Aventurine, che ho una proposta per lei. L’influenza della CPI è vasta e capillare, e la vostra parola gode della massima autorevolezza. Se volesse garantire per la nostra amica, la questione si risolverebbe all’istante. Così facendo, non solo risparmierebbe tempo prezioso, ma guadagnerebbe anche la gratitudine dell’Astral Express.
Aventurine: Well, this is interesting. And how will my new friends benefit me?
IT: Beh, questo è interessante. E quali vantaggi porterebbero i miei nuovi amici ai miei affari?
Himeko: Just as we are guests of Penacony, the IPC is also an esteemed guest. Navigating the undercurrents of the Charmony Festival alone can be treacherous; having reliable allies on the board is always an advantage.
IT: Così come noi siamo ospiti di Penacony, anche la CPI è un’invitata di riguardo. Muoversi da soli tra le correnti sotterranee del Festival dell’Armonia può essere insidioso: avere alleati fidati sulla scacchiera è sempre un vantaggio inestimabile.
Aventurine: Sounds good. But Ms. Navigator, I must point out that if I do something about it now, the time saved is from my own effort, not your generosity… But what you said in the second half, I loved it! Friends, yes — nothing is more precious than friends, especially friends from the legendary Astral Express! Going forward on this Penacony trip, I’ll be counting on all my “Trailblazing” friends.
IT: Sembra allettante. Ma, signora Navigatrice, devo farle notare che se intervengo ora, il tempo risparmiato è frutto del mio impegno, non della vostra magnanimità… Tuttavia, la seconda parte del suo discorso mi è piaciuta moltissimo! Amici, già: nulla è più prezioso degli amici, specialmente quando si tratta di compagni del leggendario Astral Express! Durante questo soggiorno a Penacony, farò sicuramente affidamento sui miei amici “Pionieri”.
Aventurine: (turning to Alley) There you go, Miss. Please allow them to check in on my tab. I have an appointment with The Family’s Mr. Sunday. I will ask him to settle any procedural details personally.
IT: (rivolgendosi ad Alley) Ecco fatto, signorina. La prego di registrare il loro ingresso a mio carico. Ho un appuntamento fissato con il signor Sunday della Famiglia: chiederò direttamente a lui di sistemare qualsiasi dettaglio burocratico di persona.
Alley: Um, but…
IT: Ehm, ma…
(A dignified, resonant voice echoes from the grand stairway behind them, silencing the hall.)
Sunday: Alley, just a moment. The Family cannot allow guests to enter a dream while bearing burdens.
IT: Alley, un momento. La Famiglia non può tollerare che i propri ospiti entrino nel sogno portando pesi sul cuore.
Aventurine: Speak of the devil, look who’s here! It’s Sunday, the most handsome man in Penacony! Along with the singer renowned across the universe: Robin!
IT: Parli del diavolo ed eccolo che spunta! È Sunday, l’uomo più affascinante di tutta Penacony! Insieme alla cantante celebre in tutto l’universo: Robin!
Robin: He said you were the most dashing person in Penacony, how interesting.
IT: Dice che sei la persona più affascinante di Penacony, davvero curioso.
Sunday: I’ve kept you waiting, Mr. Aventurine. This way please, let us speak in private.
IT: L’ho fatta attendere, signor Aventurine. Da questa parte, prego: parliamo in privato.
Sequence 2: Meeting Robin & Aventurine’s Gambler Bribe | L’Incontro con Robin e il Test di Aventurine
(While Sunday leads Aventurine aside to the private VIP parlor, Robin steps forward toward the Astral Express crew with an angelic poise.)
Robin: Astral Express guests, please come this way and rest your feet.
IT: Pregiati ospiti dell’Astral Express, accomodatevi pure da questa parte per riposare.
March 7th: Wait, what!? You’re… the real Robin!? The galactic superstar singer!? Oh my gosh, I’ve listened to all your albums!
IT: Aspetta, cosa!? Tu sei… la vera Robin!? La superstar galattica del canto!? Mamma mia, ho ascoltato tutti i tuoi album!
(Optional: Before speaking with Robin, the Trailblazer approaches Aventurine standing near the velvet stanchions.)
Aventurine: Hello, friend. How have you been? I sincerely hope you don’t mind our little transaction back there.
IT: Salve, amico mio! Come va? Spero sinceramente che tu non me ne voglia per il nostro piccolo scambio di battute di prima.
🔹 [Trailblazer Choice]: I do mind. / It’s fine, I don’t mind it. | Sì, me ne importa eccome. / Non importa, non ci penso.
(If choosing “I do mind”):
Aventurine: My apologies for any perceived slight. To show my sincerity, I offer you 10,000 credits as a gesture of goodwill.
IT: Le mie più sincere scuse per qualsiasi offesa involontaria. Per dimostrarti la mia lealtà, ti offro 10.000 crediti come segno di buona volontà.
🔹 [Trailblazer Choice]: You have no idea what friends are. / That’s better. | Non hai la minima idea di cosa significhi essere amici. / Così va molto meglio.
(If rejecting the bribe):
Aventurine: Such integrity, I like it! A person who can’t be bought by pocket change is someone worth investing in! I must have you as a friend — here, make it 20,000 credits! Take it, take it. Nobody refuses wealth.
IT: Che integrità incrollabile, mi piace! Chi non si fa comprare con pochi spiccioli merita un investimento serio! Devo assolutamente averti come amico: to’, facciamo 20.000 crediti! Prendili, prendili. Nessuno rifiuta il denaro.
(The Trailblazer returns to Robin and March 7th.)
Robin: Welcome to Penacony. I am Robin, of The Family. On behalf of the Planet of Festivities, I welcome the esteemed Nameless to our paradise. May the Harmony bless your journey.
IT: Benvenuti a Penacony. Sono Robin, de La Famiglia. A nome del Pianeta dei Festeggiamenti, do il benvenuto ai nobili Pionieri nel nostro paradiso. Possa l’Armonia benedire il vostro cammino.
March 7th: Thank you, Miss Robin! But wait… your voice sounds a little… raspy? Are you feeling alright?
IT: Grazie, signorina Robin! Ma aspetta… la tua voce suona un po’… roca? Ti senti bene?
Robin: Oh… it’s nothing to worry about. Just a bit of fatigue from my recent travels…
IT: Oh… non c’è nulla di cui preoccuparsi. Solo un pizzico di stanchezza dovuta ai viaggi recenti…
Sunday: (stepping over calmly) My sister has just concluded an extensive interstellar tour spanning multiple star clusters. Her devotion to her craft is immense, but the body inevitably demands rest. She will be in peak condition for the opening ceremony of the Charmony Festival. Please, pay no heed to this minor concern. Miss Alley has prepared your accommodations.
IT: (avvicinandosi con calma) Mia sorella ha appena concluso un estenuante tour interastrale che ha toccato molteplici ammassi stellari. La sua dedizione al canto è immensa, ma il corpo inevitabilmente esige riposo. Sarà al culmine della forma per la cerimonia d’apertura del Festival dell’Armonia. Vi prego di non preoccuparvi per questo lieve affaticamento. La signorina Alley ha predisposto i vostri alloggi.
Sequence 3: Second Check-in & The Dreamscape Pass | Il Secondo Check-in e il Dreamscape Pass
(The crew returns to the reception desk where Alley is bowing respectfully.)
Alley: Esteemed guests of the Astral Express, your check-in procedure is complete! Mr. Sunday has personally authorized the full VIP credential override. Please forgive us for the earlier inconvenience.
IT: Pregiati ospiti dell’Astral Express, la procedura di check-in è completata! Il signor Sunday ha autorizzato personalmente il rilascio delle credenziali VIP. Vi preghiamo di perdonarci per l’inconveniente precedente.
(Alley hands each member an ornate, glowing metallic brochure bound with golden filigree.)
Alley: This is your Dreamscape Pass. It serves as your hotel room key, as well as a comprehensive directory of all the amenities and information you require at The Reverie. It even provides smart AI assistance!
IT: Questo è il vostro Dreamscape Pass. Funziona sia come chiave della vostra camera, sia come guida dettagliata di tutti i servizi e le attrazioni a disposizione all’Hotel Reverie. Include persino un assistente intelligente integrato!
Alley: At the same time, it is also Penacony’s special, one-of-a-kind souvenir that belongs only to you! You can use the Dreamscape Pass’s clock-in feature to record every moment of your wonderful dream, save your favorite happy memories, and create a Dreamscape Scrapbook uniquely yours.
IT: Al tempo stesso, è uno speciale souvenir di Penacony unico nel suo genere, che appartiene solo a voi! Potete sfruttare la funzione timbro del Pass per registrare ogni istante del vostro meraviglioso sogno, custodire i ricordi più preziosi e creare un diario dei sogni completamente personalizzato.
March 7th: A souvenir scrapbook for dreams!? That is so cool! I’m gonna take tons of pictures and fill this whole album with stickers!
IT: Un diario dei ricordi per i sogni!? Ma è fantastico! Scatterò un’infinità di foto e riempirò l’intero album di adesivi!
Alley: I wish you all pleasant dreams in Penacony. You may take the VIP elevator over there to reach the guest room wing.
IT: Auguro a tutti voi sogni sereni a Penacony. Potete prendere l’ascensore VIP laggiù per raggiungere l’ala delle suite.
(The crew steps into the glass elevator ascending along the atrium’s gilded spire.)
March 7th: A dream world… I heard that Penacony transformed the dreamscape into a majestic metropolis that never sleeps… What exactly would that look like? I can’t wait!
IT: Un mondo fatto di sogni… Ho sentito dire che a Penacony hanno trasformato il Dreamscape in una maestosa metropoli che non dorme mai… Come sarà mai dal vivo? Non sto più nella pelle!
Sequence 4: Public Rest Area & The Watchmaker’s Decoded SOS | L’Area Relax e l’SOS Decodificato del Costruttore d’Orologi
(Exiting the elevator onto the luxury suite floor, the crew gathers in the plush, velvet-upholstered VIP lounge.)
Himeko: We’re finally here. Let’s all sit down and catch our breath before heading to our rooms. Welt, how about a drink first? Penacony’s SoulGlad is very famous across the cosmos.
IT: Siamo finalmente arrivati. Sediamoci e prendiamo un attimo fiato prima di ritirarci nelle stanze. Welt, ti andrebbe un drink? La SoulGlad di Penacony è famosissima in tutto il cosmo.
Welt: …Go on, Himeko. We may be thinking of the exact same thing.
IT: …Continua pure, Himeko. Credo che stiamo pensando esattamente alla stessa cosa.
Himeko: Do you remember the invitation box that the Astral Express received back then?
IT: Ricordi la scatola dell’invito che l’Astral Express ha ricevuto tempo fa?
Welt: “The Family’s esteemed guests are cordially invited to Penacony to participate in the upcoming Charmony Festival…” That was the official text.
IT: “I pregiati ospiti de La Famiglia sono cordialmente invitati a Penacony per presenziare all’imminente Festival dell’Armonia…” Questo era il testo ufficiale.
Himeko: You recall correctly, but there was more to that invite. Written between the lines: ”…Witness the impossible in the realm of dreams, find the Legacy of the Watchmaker, the Father of Penacony, and answer the question: Why does life slumber?”
IT: Ricordi bene, ma c’era altro in quell’invito. Un testo celato tra le righe: ”…Siate testimoni dell’impossibile nel regno dei sogni, trovate l’Eredità del Costruttore d’Orologi, Padre di Penacony, e rispondete alla domanda: Perché la vita dorme?”
Welt: A hidden message… How did you discover it?
IT: Un messaggio segreto… Come lo hai scoperto?
Himeko: The official letter was unremarkable. But the music box that accompanied it played a melody with several distorted, dissonant notes. I recorded those acoustic irregularities and analyzed their frequency modulation. They were an exact match for the gravitational wave emergency code traditionally used by the Nameless: a distress signal!
IT: La lettera ufficiale non aveva nulla di strano. Ma il carillon che la accompagnava suonava una melodia con alcune note stonate e distorte. Ho registrato quelle anomalie acustiche e ne ho analizzato la modulazione di frequenza: corrispondevano perfettamente al codice d’emergenza a onde gravitazionali impiegato tradizionalmente dai Pionieri: una richiesta d’aiuto!
Welt: An SOS code of the Nameless… That explains why the IPC representative also fixated on this “Watchmaker.” Penacony was originally an IPC penal colony where prisoners mined Memoria. When the prison rebelled, it was early Nameless who stood alongside the inmates. Could the Watchmaker himself have been a Nameless?
IT: Un codice SOS dei Pionieri… Questo spiega perché anche il rappresentante della CPI fosse così ossessionato dal “Costruttore d’Orologi”. In origine Penacony era una colonia carceraria della CPI in cui i detenuti scavavano Memoria. Quando i prigionieri si ribellarono, furono i primi Pionieri a schierarsi al loro fianco. Che lo stesso Costruttore d’Orologi fosse un Pioniere?
Himeko: It is very possible. Furthermore, look at Sunday’s reaction when the invitation was mentioned: The Family appeared uneasy, almost caught off-guard. It suggests The Family did not authorize that invitation. Someone else forged the invitation in The Family’s name to summon the galaxy’s factions to Penacony!
IT: È assai probabile. Inoltre, guardate la reazione di Sunday quando è stato menzionato l’invito: La Famiglia sembrava a disagio, quasi colta alla sprovvista. Ciò fa supporre che La Famiglia non abbia affatto autorizzato quell’invito. Qualcun altro lo ha falsificato sfruttando il nome della Famiglia per attirare tutte le potenze della galassia qui a Penacony!
🔹 [Trailblazer Choice]: I too just found out about the invite thingy… / Time to get involved. / Ain’t no biggie when Galactic Baseballer is in the house! | Anch’io ho appena scoperto la faccenda dell’invito… / È ora di entrare in azione. / Nessun problema con il Battitore Galattico sul campo!
Welt: Penacony’s situation is extraordinarily complicated. Beneath the glittering veneer of the dream, factions with opposing agendas are colliding. Let us tread lightly.
IT: La situazione a Penacony è straordinariamente intricata. Sotto lo sfarzo scintillante del sogno, fazioni con agende opposte stanno entrando in rotta di collisione. Muoviamoci con estrema prudenza.
Himeko: Exactly. For now, let us adhere to the conductor’s directive: enjoy our stay and relax, while keeping our eyes and ears open to gather intelligence. Go back to your rooms, get some rest, and prepare to enter the dreamscape!
IT: Esattamente. Per ora atteniamoci alle direttive del capotreno: godiamoci il soggiorno e rilassiamoci, tenendo però occhi e orecchie ben aperti per raccogliere informazioni. Tornate nelle vostre camere, riposatevi e preparatevi a fare il vostro ingresso nel Dreamscape!
Sequence 5: Hallway Conversations & Aventurine’s Room Ambush | I Dialoghi nel Corridoio e l’Agguato di Aventurine in Camera
(Before entering their private suite, the Trailblazer checks in with their companions in the residential hallway.)
(Optional: Talking to Welt Yang standing by the art-deco balustrade.)
Welt: The decor in here is a little… loud for my tastes. So this is how astral high society does things, huh? The dream Penacony is divided into twelve individual dreamscapes known as “Moments.” Personally, I’m interested in the Moment of Morning Dew and the Primal Waking Library… places where historical records of the Asdana system are preserved.
IT: L’arredamento qui è un po’… eccessivo per i miei gusti. È così dunque che fa le cose l’alta società galattica? La Penacony dei sogni è suddivisa in dodici distinti reami onirici noti come “Momenti”. Personalmente, sono attratto dal Momento della Rugiada Mattutina e dalla Biblioteca del Primo Risveglio… luoghi in cui sono custoditi gli archivi storici del sistema Asdana.
Trailblazer: What do you think about the Watchmaker?
IT: Cosa ne pensi del Costruttore d’Orologi?
Welt: They say he is a pivotal historical figure in Penacony, a legendary pioneer whose mythos has been passed down across generations. His tales inspire countless dreamers to journey to this world. But how and why his name surfaced in an encrypted SOS cipher sent to the Express… that remains an enigma. Stay alert.
IT: Dicono che sia una figura storica cardine di Penacony, un pioniere leggendario il cui mito è stato tramandato di generazione in generazione. I suoi racconti spingono innumerevoli sognatori a viaggiare verso questo mondo. Ma come e perché il suo nome sia emerso in un cifrario SOS inviato all’Express… rimane un enigma. Resta all’erta.
(Optional: Talking to Himeko resting near the lounge entrance.)
Himeko: Not turning in yet? Even if you’re a Trailblazer, travel takes its toll on the mind. As for that IPC ambassador, Aventurine… he is a silver-tongued businessman who knows far more than he lets on. Before the dust settles, we should maintain amicable relations, but never lower our guard. When you’re ready, enter your Dreampool and begin your journey.
IT: Non vai ancora a riposare? Anche per un Pioniere, i viaggi interstellari lasciano il segno sulla mente. Riguardo a quell’ambasciatore della CPI, Aventurine… è un uomo d’affari dalla lingua d’argento che sa molto più di quanto dia a vedere. Prima che le acque si calmino, è saggio mantenere rapporti cordiali, ma senza mai abbassare la guardia. Quando sarai pronto, entra nel tuo Dreampool e comincia il viaggio.
(Optional: Stopping outside March 7th’s room door.)
March 7th: (from inside) Woah! What a giant bathtub! You can practically swim in this Dreampool!
IT: (da dentro) Uao! Ma che vasca da bagno gigantesca! Si può praticamente nuotare in questo Dreampool!
March 7th: Hey Trailblazer! Can’t sleep from the excitement? Tomorrow I’m hitting the Moment of Dusk! It’s a shopping paradise where the sun is perpetually setting. After shopping, I’m putting on a gorgeous evening gown to attend the banquet. Rest up, okay? See you in the dream!
IT: Ehi Trailblazer! Non riesci a dormire dall’eccitazione? Domani andrò dritta al Momento dell’Imbrunire! È un paradiso dello shopping dove il sole tramonta all’infinito. Dopo gli acquisti, indosserò un meraviglioso abito da sera per il banchetto. Riposati, d’accordo? Ci vediamo nel sogno!
(Walking down to the end of the corridor, the Trailblazer notices the door to their assigned suite is unlocked and slightly ajar.)
Trailblazer: (in thought) (Odd… Why is my room door open?)
IT: (tra sé) (Strano… Perché la porta della mia stanza è aperta?)
(Pushing the door open, the Trailblazer discovers Aventurine lounging casually on the leather armchair, spinning a golden casino chip between his fingers.)
Aventurine: How fortuitous, we meet again!
IT: Che colpo di fortuna, ci incontriamo di nuovo!
🔹 [Trailblazer Choice]: This is my room. What are you doing here? / Is this your room…? / We meet again, friend! | Questa è la mia stanza. Cosa ci fai qui? / Questa è camera tua…? / Ci si rivede, amico!
Aventurine: Calm down, calm down. I’m just here to soak in the festive vibe. This may be your room now, but before Miss Alley processed that override, it belonged to me. A lucky block number, a lucky floor, a lucky room number… You have no idea how much effort I spent securing this suite.
IT: Calma, calma. Sono qui solo per assaporare l’atmosfera della festa. Questa potrà anche essere la tua stanza adesso, ma prima che la signorina Alley convalidasse il cambio, apparteneva a me. Un numero di blocco fortunato, un piano fortunato, una camera fortunata… Non hai idea di quanto impegno mi sia costato ottenere questa suite.
Trailblazer: You were the one who arranged the room transfer?
IT: Sei stato tu a fare in modo che la camera passasse a me?
Aventurine: Of course! What, you thought The Family acted simply out of the goodness of their hearts? Penacony is a true-blue land of dreams, but behind every luxury lies a transaction. So sit down, and let’s have an honest chat. With everything said and done, I think we have plenty in common.
IT: Naturalmente! Cosa credevi, che La Famiglia avesse agito per pura bontà d’animo? Penacony è una terra di sogni a tutti gli effetti, ma dietro ogni lusso si nasconde una transazione. Perciò siediti e facciamoci una chiacchierata sincera. In fin dei conti, abbiamo parecchie cose in comune.
Trailblazer: What do you want to talk about?
IT: Di cosa vorresti parlare?
Aventurine: Cutting to the chase, I like that! Simply put, my friend, I need your help. You may or may not know this, but Penacony was once the IPC’s frontier prison. My goal here is simple: help the IPC retrieve what rightfully belonged to them in the first place.
IT: Dritti al punto, mi piace! Per farla semplice, amico mio, ho bisogno del tuo aiuto. Forse lo sai o forse no, ma in passato Penacony era una prigione di frontiera della CPI. Il mio obiettivo qui è elementare: aiutare la CPI a recuperare ciò che le apparteneva di diritto fin dal principio.
Aventurine: It’s clear you’re not just one of the crowd. You possess a distinct quality… The power that men both fear and desire is right in the palms of your hands. Isn’t that right, Mr./Miss Stellaron? Have I hit the nail on the head?
IT: È evidente che tu non sia uno qualunque tra la folla. Possiedi una qualità straordinaria… Quel potere che gli uomini al tempo stesso bramano e temono risiede proprio nel palmo delle tue mani. Non è forse così, signor/signorina Stellaron? Ho fatto centro, vero?
🔹 [Trailblazer Choice]: How did you know? / I don’t know what you’re talking about. / I’m warning you, leave now. | Come facevi a saperlo? / Non ho idea di cosa tu stia parlando. / Ti avverto: vattene subito.
Aventurine: Hahaha! Your reaction is priceless! You don’t have to give me an answer right now. Sit on it for a while. When the time is right, I will look for you again. Of course, you can confer with your colleagues, or even notify The Family… but remember: I don’t do deals where I’m on the losing end. And I hope that “friends” don’t stab each other in the back.
IT: Hahaha! La tua reazione è impagabile! Non c’è alcun bisogno che tu mi risponda adesso. Riflettici su per un po’. Al momento opportuno, mi rifarò vivo. Ovviamente puoi consultarti con i tuoi compagni, o persino fare la spia alla Famiglia… ma ricorda: io non stipulo accordi in cui finisco dalla parte del perdente. E spero sinceramente che gli “amici” non si pugnalino alle spalle.
Aventurine: Oh yes, before I go, let’s play a little game. A simple game to break the ice…
IT: Ah già, prima che me ne vada, facciamo un piccolo gioco. Un passatempo banale per rompere il ghiaccio…
(Aventurine flicks a heavy golden coin high into the air. With a soft click, he catches it and clasps both hands closed.)
Aventurine: Left or right? Friend, the game has already begun. Allow me to make you an offer… one you can’t refuse. No reason to choose otherwise… and no other choice.
IT: Destra o sinistra? Amico mio, la partita è già iniziata. Permettimi di farti un’offerta… un’offerta che non puoi rifiutare. Nessun motivo per scegliere diversamente… e nessun’altra scelta a disposizione.
Sequence 6: Acheron’s Knock & The Red Prophecy | Il Bussare di Acheron e la Profezia Scarlatta
(Just as Aventurine steps closer, an abrupt, steady knock breaks the silence. The door swings open, and Acheron stands on the threshold, hand resting on her sheathed nodachi.)
Acheron: Hello there. What are you doing in my room?
IT: Salve. Cosa ci fate nella mia stanza?
Aventurine: …Your room?
IT: …Camera tua?
(Aventurine’s playful smile freezes as his eyes fixate on the wrapped hilt of her blade. The atmosphere drops ten degrees.)
Aventurine: …Well played, friend. You haven’t been in Penacony long, but you already have such imposing allies in your corner. Don’t misunderstand, that was merely friendly banter. This place runs deep, with perils lurking behind every shadow… I’ll make my exit now, Trailblazer! Have a pleasant stay.
IT: …Ben giocata, amico. Non sei a Penacony da molto, eppure hai già alleati così imponenti al tuo fianco. Non fraintendermi, il mio era solo un discorso amichevole. Questo posto è un mare profondo, con insidie in agguato dietro ogni ombra… Mi congedo, Trailblazer! Goditi il soggiorno.
(Aventurine tosses his personal token onto the table and slips out the door into the corridor.)
Acheron: …
IT: …
🔹 [Trailblazer Choice]: Thank you. / You are…? / Have we met somewhere… | Grazie. / Tu sei…? / Ci siamo già incontrati da qualche parte…?
Acheron: …Why haven’t you left?
IT: …Perché non te ne sei andato?
Trailblazer: This is my room.
IT: Questa è la mia stanza.
Acheron: …
IT: …
(Acheron pauses, her gaze wandering through the room as crimson hues bleed into her words.)
Acheron: …Have I come to the wrong room? This can’t be. Before I said anything, I even made sure that I had the right room number… Do I have the wrong wing… or even the wrong block? I’m sorry, this hotel is huge, and the hallways all look the same. It’s easy to get lost in here…
IT: …Ho sbagliato stanza? Non è possibile. Prima di parlare, mi ero persino accertata di avere il numero corretto… Che abbia sbagliato ala… o addirittura piano? Scusami, questo albergo è immenso e i corridoi sono tutti identici. È fin troppo facile perdersi qui dentro…
Acheron: I saw that man snooping about while I was in the hallway. It didn’t seem like he was searching for his own room, so it made me wary. I later saw you walking into the same room, so I began to connect the dots. The situation got a bit tense… I hope you don’t mind that I pulled this stunt.
IT: Ho visto quell’uomo aggirarsi con fare sospetto nel corridoio. Non sembrava affatto stesse cercando la sua stanza, e la cosa mi ha insospettita. Poco dopo ti ho visto entrare nella stessa camera, e ho unito i puntini. L’atmosfera si stava facendo pesante… Spero non ti sia dispiaciuto il mio piccolo stratagemma.
Trailblazer: Thank you for stepping in.
IT: Grazie per essere intervenuta.
Acheron: As long as you’re all right. But before I go, can I ask you a question? You may think it somewhat strange, perhaps even rude, but I wish to know… Have we met somewhere before?
IT: L’importante è che tu stia bene. Ma prima di andarmene, posso farti una domanda? Potrà sembrarti bizzarra, forse persino sfacciata, ma vorrei saperlo… Ci siamo già incontrati da qualche parte in passato?
🔹 [Trailblazer Choice]: I was about to ask too… / Woah, déjà vu… / Perhaps in a dream… | Stavo per chiedertelo anch’io… / Cavolo, un déjà-vu… / Forse in un sogno…
Acheron: …Yes, it was a dream. I had a dream on my way here, and I think you were in it… A blink of a thought in my head…
IT: …Sì, era un sogno. Ho fatto un sogno mentre viaggiavo per arrivare qui, e credo che tu fossi lì… Un fugace bagliore nella mia mente…
Acheron: Trailblazer, this is your name, isn’t it? Pleased to meet you. That man mentioned it before he left. My memory’s not very good, but it’s not so bad that I can’t remember details from just minutes ago.
IT: Trailblazer, è questo il tuo nome, vero? Piacere di conoscerti. Quell’uomo lo ha pronunciato prima di andarsene. La mia memoria non è delle migliori, ma non a tal punto da dimenticare ciò che è accaduto pochi minuti fa.
Acheron: Galaxy Ranger, Acheron… This is what they call me. You can call me whatever you want. We will likely meet again.
IT: Galaxy Ranger, Acheron… È così che mi chiamano. Puoi chiamarmi come preferisci. Con ogni probabilità ci incontreremo ancora.
Acheron: Lastly, a gentle reminder… There are people who possess unwavering resolution and faith, even unto death, and they do not wield such conviction for good. And on that man’s face, I see such a similar expression. One who wears a blade must use it to cut eventually. And when a gambler has nothing to lose on the table, he will surely go for broke and bet it all on a final hand… That is all I can say. I thought you should know all this before making a choice. Goodbye.
IT: Infine, un piccolo avvertimento amichevole… Esistono persone che possiedono una risolutezza e una fede incrollabili, persino di fronte alla morte, eppure non impiegano tale convinzione per nobili scopi. E sul volto di quell’uomo ho scorto un’espressione analoga. Chi porta una spada alla cintura, prima o poi la sguainerà per tagliare qualcosa. E quando un giocatore d’azzardo non ha più nulla da perdere al tavolo, rischierà il tutto per tutto puntando ogni cosa su un’ultima mano… Questo è tutto ciò che posso dirti. Ho pensato fosse giusto che tu lo sapessi prima di compiere una scelta. Addio.
(Acheron turns and walks into the hallway. The Trailblazer sighs in relief, but ten seconds later, Acheron steps back into the doorway looking mildly embarrassed.)
Acheron: …Mmm… Sorry, can you point me in the direction of the lobby? All these hallways really look the same to me…
IT: …Mmm… Scusami, potresti indicarmi la direzione per la hall? Questi corridoi mi sembrano davvero tutti identici…
(The Trailblazer points out the elevator, and Acheron bows repeatedly in gratitude before heading off.)
Sequence 7: The Dreampool Immersion & Echo of Mikhail | L’Immersione nel Dreampool e l’Eco di Mikhail
(Alone at last, the Trailblazer approaches the Dreampool dominating the center of the suite. The basin is filled with iridescent, viscous liquid that glows with faint starlight.)
Trailblazer: (in thought) (Seems like the interruptions are over. Time to operate the Dreampool according to the Dreamscape Pass’ instructions…)
IT: (tra sé) (A quanto pare le interruzioni sono finite. È ora di avviare il Dreampool seguendo le istruzioni del Dreamscape Pass…)
(A rich, luxurious fragrance of ripe summer fruits and distant ocean spray permeates the air. A soothing melody hums through the room’s acoustic crystals.)
🔹 [Trailblazer Choice]: Lie down in the Dreampool. | Stenditi nel Dreampool.
(The Trailblazer steps into the pool and lies back. The icy, refreshing fluid envelops their limbs, rising gently above the waist and shoulders. The physical sensation of weight evaporates, replaced by total buoyancy.)
(A prerecorded message from Robin plays through the sensory interface, soft and melodic.)
Robin’s Voice: Please relax. Feel the ebb and flow of your body… Just focus on breathing, and imagine you’re in paradise… Imagine… a dream land. Welcome to Penacony.
IT: Per favore, rilassati. Senti il flusso e il riflusso del tuo corpo… Concentrati unicamente sul respiro, e immagina di essere in paradiso… Immagina… una terra di sogni. Benvenuto a Penacony.
(The golden light dims into deep indigo. As consciousness begins to drift across the threshold of reality, a sudden, dissonant crackle tears through the harmonic music.)
Child’s Distant Voice: Mikhail…
IT: Mikhail…
Desperate Voice: Come back…
IT: Torna indietro…
Child’s Distant Voice: Mikhail…!
IT: Mikhail…!
(The frantic cries dissolve into static, swallowed by the infinite tide of Memoria as the Trailblazer sinks into deep slumber.)
Sequence 8: Interlude: Aventurine & Dr. Veritas Ratio | Interludio: Aventurine e il Dr. Ratio
(The scene shifts to a secluded observation terrace overlooking the lower gardens of The Reverie. Dr. Veritas Ratio stands arms crossed, tapping his foot impatiently as Aventurine approaches with a leisurely stroll.)
Aventurine: What is it, Ratio? Why the long face? Here, have a bite of this delicious roasted sweet roll…
IT: Che c’è, Ratio? Perché quel muso lungo? Tieni, dai un morso a questo delizioso fagottino dolce appena sfornato…
Dr. Ratio: You’re late. By four minutes and sixteen seconds. You’d better have a brilliant excuse.
IT: Sei in ritardo. Di quattro minuti e sedici secondi. Faresti meglio ad avere una scusa brillante.
Aventurine: You mean you don’t believe me when I say I just made a friend?
IT: Vuoi dire che non mi credi se ti dico che ho appena fatto un nuovo amico?
Dr. Ratio: Clamorous people do not make friends. Fun fact: The common peacock’s feathers are very heavy. It can only walk gracefully when fully grown; otherwise, it easily loses its balance. It seems this peacock is short of a feather or two.
IT: I ciarlatani rumorosi non si fanno amici. Curiosità: le piume del pavone comune sono assai pesanti. Riesce a camminare con grazia solo una volta pienamente sviluppato; altrimenti, perde con facilità l’equilibrio. A quanto pare, a questo pavone manca più di una piuma.
Aventurine: Yeah… plucked by that gray-suited fellow, Sunday. All the little trinkets I brought with me into Penacony were confiscated at the security checkpoint.
IT: Già… spennato da quel tipo in completo grigio, Sunday. Tutti i piccoli gingilli che avevo portato con me a Penacony sono stati confiscati al posto di blocco della sicurezza.
Dr. Ratio: Then pack your bags and go home, to report to the corporation that some idiot failed his mission before it even began.
IT: Allora fai le valigie e torna a casa, a riferire alla corporazione che un emerito idiota ha fallito la propria missione prima ancora di cominciarla.
Aventurine: It’s nothing more than a few rocks, why so serious? Relax, Doctor, the real fun has only just begun.
IT: Non si tratta d’altro che di qualche sasso, perché essere così severi? Rilassati, Dottore, il vero divertimento è appena cominciato.
Dr. Ratio: Without that Aventurine Cornerstone, you’re nothing more than a doomed Sigonian thrall sentenced to death by the IPC.
IT: Senza quella Pietra Angolare di Aventurine, non sei nulla di più che un servo di Sigonia condannato a morte dalla CPI.
Aventurine: …Hah! You’re funny, I’ll give you that! But don’t you forget: I am a senior manager in the IPC Strategic Investment Department, and one of the “Ten Stonehearts”! Diamond didn’t place me on this board to play it safe.
IT: …Ah! Sei spiritoso, bisogna ammetterlo! Ma non dimenticare: sono un alto dirigente del Dipartimento Investimenti Strategici della CPI, e uno dei “Dieci Cuor di Pietra”! Diamond non mi ha piazzato su questa scacchiera per giocare in difesa.
Dr. Ratio: It is my contractual duty to supervise you. How exactly does an unarmed gambler expect to wrest Penacony, the Planet of Festivities, from the iron grasp of The Family?
IT: È mio dovere contrattuale supervisionarti. Come pensa esattamente un giocatore d’azzardo disarmato di strappare Penacony, il Pianeta dei Festeggiamenti, dalla morsa d’acciaio de La Famiglia?
Aventurine: Don’t worry, Doctor, I have my ways. The Family’s rule is far from impregnable. On the contrary, their defense is riddled with holes. If you ask me, that invite is nothing but a trap… Or someone else made the invite, and The Family is desperate to find who.
IT: Non temere, Dottore, ho i miei metodi. Il dominio della Famiglia è tutt’altro che inespugnabile. Al contrario, le loro difese sono piene di falle. Se vuoi la mia opinione, quell’invito non è altro che una trappola… O forse qualcun altro ha fabbricato l’invito, e La Famiglia sta cercando disperatamente di scoprire chi sia stato.
Dr. Ratio: Get to the point. What is your plan?
IT: Arriva al punto. Qual è il tuo piano?
Aventurine: No need to expand on that now. It’s not yet time.
IT: Non c’è bisogno di sbottonarsi adesso. Non è ancora il momento.
Dr. Ratio: Damned gambler. Any true collaboration demands trust.
IT: Maledetto scommettitore. Qualsiasi vera collaborazione esige fiducia reciproca.
Aventurine: Then, do you trust me?
IT: E allora, ti fidi di me?
Dr. Ratio: That depends entirely on you.
IT: Dipende interamente da te.
Aventurine: So you don’t trust me either! Now that was easy, wasn’t it? I didn’t go to school, and my parents didn’t teach me philosophy. A pity… they died before they could impart any life lessons. But they did teach me that friends are weapons of the Avgins. Even under the watchful eye of the Harmony, we need as many friends as we can get.
IT: Dunque non ti fidi nemmeno tu! È stato facile ammetterlo, vero? Non sono andato a scuola, e i miei genitori non mi hanno insegnato la filosofia. Un vero peccato… sono morti prima di potermi impartire lezioni di vita. Ma mi hanno insegnato che gli amici sono le armi degli Avgin. Persino sotto l’occhio vigile dell’Armonia, abbiamo bisogno di quante più armi possibili.
Aventurine: Let’s review the board: the Garden of Recollection and the Astral Express have already made contact. The Annihilation Gang… I can’t really count on them. The Knights of Beauty haven’t given their answer, and as for that bunch of Masked Fools at the Tavern… Speaking of which, I ran into a woman just now who introduced herself as a “Galaxy Ranger.” The whole conversation felt completely off. Help me look into her…
IT: Rivediamo le pedine sulla scacchiera: il Giardino del Ricordo e l’Astral Express sono già entrati in contatto. La Gang dell’Annientamento… non ci farei troppo affidamento. I Cavalieri della Bellezza non hanno ancora dato risposta, e per quanto riguarda quel branco di Giullari Mascherati alla Taverna… A proposito: poco fa mi sono imbattuto in una donna che si è presentata come “Galaxy Ranger”. Quella conversazione aveva qualcosa di profondamente stonato. Aiutami a indagare su di lei…
(Aventurine turns around, only to see that Dr. Ratio has already walked off into the shadows without uttering a sound.)
Aventurine: …Huh? …You don’t really disdain me that much, do you? Well, seems like I’m on my own again. Time to roll the dice.
IT: …Eh? …Non mi disprezzerai mica fino a questo punto, spero? Beh, a quanto pare sono di nuovo da solo. È ora di lanciare i dadi.
Sequence 9: The Gallery of Thoughts & Misha in the Frame | La Galleria dei Pensieri e Misha nel Quadro
(Awakening with a jolt, the Trailblazer sits up. The surrounding room is bizarre and disorienting: furniture clings to the ceiling at dizzying angles, chandeliers rise from the parquet, and strange luminous rifts distort the walls. This is the Gallery of Thoughts, a liminal Memory Zone.)
Trailblazer: (in thought) (So this is… the Dreamscape? The atmosphere here creeps me out… and what was that weird noise just now?)
IT: (tra sé) (Dunque questo è… il Dreamscape? L’atmosfera qui dentro mette i brividi… e cos’era quello strano rumore di poco fa?)
(The Trailblazer investigates a floating bedside table where a guest guidebook is open to a page titled “Penacony Travel Advisory”.)
[Excerpt from Guest Guidebook / Estratto dalla Guida per gli Ospiti]:
“When shifting between physical reality and the Dreamscape, guests may occasionally experience spatial inversions within the transitional Memory Zones. Please remain calm. The borders of memory are fluid, but your Dreamscape Pass guarantees your return to baseline consciousness.”
*IT: “Durante la transizione tra la realtà fisica e il Dreamscape, gli ospiti possono occasionalmente sperimentare inversioni spaziali all’interno delle Zone di Memoria liminali. Si prega di mantenere la calma. I confini della memoria sono fluidi, ma il vostro Dreamscape Pass garantisce il ritorno alla coscienza ordinaria.”
(Suddenly, an anxious voice echoes from across the hall.)
Voice: This way! Can you see me? Over here! Please come this way!
IT: Da questa parte! Riesci a vedermi? Qui! Ti prego, vieni qui!
Trailblazer: (in thought) (That voice… Is it coming from inside the painting?)
IT: (tra sé) (Quella voce… Proviene da dentro il dipinto?)
(Approaching a massive gilded picture frame hanging against the distorted wall, the Trailblazer sees Misha leaning forward from within the canvas, waving his broom.)
Misha: Ah, you’re here! Wonderful! I… I was afraid you wouldn’t notice me!
IT: Ah, sei qui! Che sollievo! Io… temevo non mi avresti notato!
🔹 [Trailblazer Choice]: Why are you inside a painting? / Is this the real dreamscape? | Perché sei dentro un quadro? / È questo il vero Dreamscape?
Misha: Don’t worry! This is the Gallery of Thoughts, a transitional station connecting The Reverie in Reality to the true Dreamscape. The Reverie within the dream is currently undergoing unexpected maintenance and structural anomalies, so all arriving guests must temporarily pass through this liminal gallery to reach the city!
IT: Non spaventarti! Questa è la Galleria dei Pensieri, una stazione di passaggio che collega l’Hotel Reverie della Realtà al vero Dreamscape. L’Hotel Reverie all’interno del sogno è attualmente sottoposto a manutenzione straordinaria a causa di anomalie strutturali, pertanto tutti i nuovi arrivati devono transitare temporaneamente da questa galleria per raggiungere la città!
Misha: To reach the city, you just need to step through that dimensional frame at the end of the corridor. It will take you straight to The Golden Hour, the brightest and most joyous dreamscape in Penacony! Go on, don’t be afraid!
IT: Per raggiungere la metropoli, ti basta varcare quella cornice dimensionale in fondo al corridoio. Ti condurrà direttamente all’Ora d’Oro, il regno onirico più radioso e festoso di Penacony! Vai pure, non aver paura!
Sequence 10: Plunge into The Golden Hour & Harmonic Tuning | Il Tuffo nell’Ora d’Oro e l’Accordo dell’Armonia
(The Trailblazer approaches the glowing painting depicting a sprawling, incandescent golden metropolis. Reaching out, their hand sinks through the canvas like ripples in liquid glass.)
🔹 [Action]: Enter the Dreamscape. | Entra nel Dreamscape.
(An irresistible gravitational force pulls the Trailblazer through the frame! They tumble through infinite clouds into open sky, hurtling thousands of feet down toward an impossible cityscape of soaring skyscrapers, floating neon billboards, and sky-car expressways!)
(With a gentle deceleration, the Trailblazer lands upright on the cobblestones of a bustling plaza, completely unharmed.)
Robin: Trailblazer! Welcome to Penacony: The Golden Hour!
IT: Trailblazer! Benvenuto a Penacony: L’Ora d’Oro!
🔹 [Trailblazer Choice]: The fall didn’t hurt at all! / I think I’m hallucinating… / Are we in Heaven… Or? | La caduta non mi ha fatto un graffio! / Credo di avere le allucinazioni… / Siamo in Paradiso… o dove?
Robin: Hehe, there’s nothing to worry about! You’re in the Dreamscape now. Physical gravity here obeys the laws of the mind, not the flesh.
IT: Hehe, non c’è nulla di cui preoccuparsi! Sei nel Dreamscape adesso. Qui la gravità fisica obbedisce alle leggi della mente, non a quelle della carne.
Sunday: It seems our guest has not yet fully acclimated to the fluidity of Memoria. Look at their pallor; dream-sickness is common for first-time voyagers. Robin, please guide our friend and restore their equilibrium.
IT: Sembra che il nostro ospite non si sia ancora pienamente acclimatato alla fluidità della Memoria. Guarda il suo pallore: la chinetosi onirica è comune per chi viaggia per la prima volta. Robin, per favore, guida il nostro amico e ripristina il suo equilibrio.
Robin: Leave it to me.
IT: Lascia fare a me.
(Robin takes a step closer and fixes her luminous emerald gaze upon the Trailblazer. She raises her hands, closing her eyes as a soft, ethereal melody resonates from her throat.)
(The choir begins: “Inhale,” they sing. “Now Exhale,” they chant. A celestial warmth radiates from within the Trailblazer’s core, soothing the turbulent cognitive dissonance. The heavy vertigo dissolves, replaced by breathtaking clarity and boundless vitality.)
Robin: You should be feeling much better now.
IT: Ora dovresti sentirti decisamente meglio.
🔹 [Trailblazer Choice]: What does that mean? What did you just do to me? / Did you just brainwash me… / What was that sound just now? | Cosa significa? Cosa mi hai appena fatto? / Mi hai fatto il lavaggio del cervello…? / Cos’era quel suono di poco fa?
Sunday: Relax. She merely performed Harmonic Tuning upon your consciousness, utilizing the sacred resonance of the Harmony.
IT: Tranquillo. Ha semplicemente eseguito l’Accordo dell’Armonia sulla tua coscienza, sfruttando la sacra risonanza dell’Armonia.
Sunday: Fundamentally, the dream of Penacony is an entire world constructed from Memoria. Consciousness is the only entity capable of navigating this ocean. Think of it like learning to swim: if your mind’s frequency is dissonant, you sink and experience severe nausea. Robin aligned your perception to the harmonic frequency of the Dreamscape.
IT: In sostanza, il sogno di Penacony è un intero mondo plasmato dalla Memoria. La coscienza è l’unica entità in grado di navigare questo oceano. Immaginalo come imparare a nuotare: se la frequenza della tua mente è stonata, affondi e provi una forte nausea. Robin ha sintonizzato la tua percezione sulla frequenza armonica del Dreamscape.
Sunday: Unless one is a Memokeeper of the Garden of Recollection, who can freely manipulate memory at will, regular travelers require tuning to maintain cohesion. But pardon me… I have fallen into my professional lecturing habits again.
IT: A meno che non si sia un Memokeeper del Giardino del Ricordo, capace di manipolare la memoria a proprio piacimento, i normali viaggiatori necessitano dell’Accordo per preservare la propria coesione. Ma perdonatemi… sono ricaduto nelle mie abitudini professionali di pedagogo.
Robin: Don’t mind my brother, he’s always like that! Please enjoy your stay in The Golden Hour. Seek out joy, chase your dreams, and make this holiday unforgettable!
IT: Non badare a mio fratello, è sempre fatto così! Ti prego di goderti il soggiorno nell’Ora d’Oro. Cerca la gioia, insegui i tuoi sogni e rendi questa vacanza memorabile!
(Robin and Sunday bow gracefully and depart down the grand avenue. A soft chime rings from the Trailblazer’s phone: an incoming message from March 7th.)
[March 7th’s Message / Messaggio di March 7th]:
“Trailblazer! Where are you!? This place is INSANE! There are cars flying in the sky, clockwork people dancing on sidewalks, and giant billboards serving champagne! I’m at the shopping mall in Oti Mall! Hurry over, you HAVE to see this!”
*IT: “Trailblazer! Dove sei finito!? Questo posto è PAZZESCO! Ci sono auto che volano in cielo, pupazzi a orologeria che ballano sui marciapiedi e cartelloni giganti che offrono champagne! Sono al centro commerciale di Oti Mall! Sbrigati a raggiungermi, DEVI vederlo assolutamente!”
(Taking a deep breath of the dream air infused with the scent of spun sugar and starlight, the Trailblazer officially sets foot on Penacony, ready to chase their dreams.)