The Past Will Return as an Avalanche
The Past Will Return as an Avalanche
Synopsis & Key Lore
- Descent into Rivet Town: Guided by Seele, the Trailblazer and Bronya enter Rivet Town, once a bustling mining settlement now evacuated and overrun by Fragmentum monsters.
- The Orphan Thief Eric: At the market square, the team discovers the supplies have been looted by a young boy named Eric. Rather than punishing him, Bronya trades an Architects medal embedded with high-purity Geomarrow in exchange for the medical supplies and his promise never to steal again.
- Battle at the Orphanage: Reaching Natasha’s old orphanage on the hill, the team defeats an Ice Out of Space guarding the premises.
- Bronya’s Forgotten Roots: Searching the playground, Bronya finds her childhood records and personal belongings, realizing she was born an Underworld orphan from this exact facility before being adopted by Cocolia as the Supreme Guardian’s successor. Seele bluntly cuts through Bronya’s sudden despair and guilt, inspiring her to fight for the future instead of drowning in self-pity.
- Encounter with Clara & Perkins: While searching for painkillers, the Trailblazer runs into Clara and the Guardbot Perkins. Clara explains Svarog’s logic—that surface civilization is dead and isolation protects humanity—and Seele chooses to share the medical supplies with the vagrants before heading back to Boulder Town.
Dialogue & Mission Progression
1. Go to Rivet Town
Mission Description: According to Natasha, there may still be remaining medical supplies in the abandoned Rivet Town. The mission for you and Seele is to retrieve the supplies and deplete them of their final value… Erm, to let them shine and be useful in the clinic.
Seele seems to have spent her entire childhood there… So this mission may hold a special value to her.
The industrial town is just north of Boulder Town. Set out with everyone once you’re packed up and ready.
(Immediately after completing previous mission)
- Bronya: If we hadn’t happened to be passing by… were you really planning to go into the Fragmentum alone?
- Seele: Of course. What’s all the fuss about? I’ve done that loads of times.
- Bronya: So reckless… According to the rules of the Silvermane Guards, any expedition into the Fragmentum must have a squad of at least four members, as well as a communications officer.
- Seele: Exactly, a rule of the Silvermane Guards. Don’t apply your rules to us.
(Talk to Natasha, optional)
- Natasha: Thank you, {NICKNAME}. If we hadn’t run into you two, Seele would’ve had to venture into the Fragmentum on her own.
- Natasha: I know it’s not her first rodeo, but the thought of her taking on those horrid monsters… I can’t help but worry.
- [Trailblazer] You seem to care about her a lot.
- Natasha: Well, she grew up before my eyes after all. I don’t want anything bad to happen to her.
- [Trailblazer] I think she can handle it.
- Natasha: I know, but she grew up before my eyes after all. I don’t want anything bad to happen to her.
- Natasha: Seele has been like this since she was little — impulsive and eager to be the best. For people who don’t know her, they might find her… difficult…
- Natasha: But you can trust her, even with your life. Stick around a bit longer and you’ll see what I mean.
2. Find a Vantage Point for Observation
Step Description: You arrive at the entrance of the mining town. Although this place looks to be completely desolate, in reality, Fragmentum monsters have been dwelling here for quite some time. This is a dangerous place. It’d be best to make observations and plan out your route before making your way in.
(Enter Rivet Town)
- Seele: We’re here. This is Rivet Town… sigh Everything looks familiar…
- Seele: Let’s go, and watch your step. I haven’t been here in a long time. There are probably some monsters around.
- Seele: We can’t see anything here… Let’s find higher ground to get a better view.
(Reach the vantage point overlooking the town)
- Seele: Way over there, see that house on the hill? That’s Natasha’s old orphanage.
- Seele: After Oleg found me, he sent me there. I spent over half my childhood in that place.
- [Trailblazer] It looks quite impressive…
- [Trailblazer] That must be a time of plenty.
- [Trailblazer] I’d like to retire here.
- Seele: Natasha said that the house was donated by some rich businessman. Whatever his business may have been, he must have been a good person.
- Seele: Oh, I miss those carefree days as a kid…
- Bronya: …
- Seele: What? Nothing to say?
- Bronya: No, it’s just… this place seems familiar somehow. Never mind.
- Seele: …Weirdo.
- Seele: Look down there. See the mess that remains of those old stalls? That’s Rivet Town’s market. The supplies Natasha wants are probably there.
- Seele: Let’s keep moving. Watch out for monsters.
(Upon approaching an enemy on the way down)
- Seele: Careful! Enemies ahead.
- Seele: These aren’t like vagrants. They won’t—
- Bronya: Don’t treat me like a new recruit. I’m all too familiar with the monsters of the Fragmentum. Let’s get ready to fight!
(Upon approaching the restaurant)
- Bronya: A… restaurant?
- Seele: Heh, the most famous restaurant in town. Natasha would bring the kids who behaved well here for a special meal.
- Bronya: So did she ever bring you?
- Seele: Do I seem like I was a goody two-shoes? Of course not.
(Upon approaching the workshop)
- Bronya: The facilities here seem to be in pretty good shape, not like those of a place that has been abandoned for years.
- Seele: Now that you mention it, it does seem a little… Could people still be living here? Impossible…
3. Look for Missing Supplies on the Market Square
(Upon entering the market square)
- Seele: There’s a bunch of crates piled over there. Maybe we can find what we’re looking for.
- Seele: Watch out for monsters. They like to hide. If you need to, clear the area before you dig for the supplies.
(Investigate stack of crates)
- Seele: …
- Seele: Darn, how could they all be empty? Now even the monsters are gathering supplies?
- Bronya: The monsters of the Fragmentum don’t need any materials we humans use. And if they did take anything, this place would look much messier…
- Seele: You mean that someone else got here and took everything before us?
- Bronya: It’s just a guess, but there are also some footprints on the ground here.
- Seele: sniff The scent of dirt is still fresh. They can’t have come too long before us.
- Seele: Let’s go then. We need to find something, even if we have to search every corner of this market.
(Approach the hiding child)
- Seele: …Eric?
- Seele: Hey, brat! How could you come here by yourself. Don’t you know how dangerous this place is?
- Eric: S—Seele? Y—You aren’t the boss of me! I—I can go wherever I want, it’s none of your beeswax!
- Seele: You took the materials and hid them all here? Not bad, kid.
- Seele: But if we didn’t take care of those monsters, what were you planning to do? Just stay here, shaking in your boots?
- Eric: Wh—Who asked you to do anything? I was just about to escape, I didn’t need your help at all!
- Seele: Still stubborn, huh? Then tell me, how exactly were you gonna get those big metal plates out of here past those monsters?
- Eric: Um… There’s always a way…
- [Trailblazer] That’s enough. He’s just a kid…
- Seele: Don’t let him fool you. Everyone in the Underworld knows that this brat is a no-good thief. If I remember correctly, even the clothes you’re wearing came off another kid’s back?
- [Trailblazer] Can you share the materials? They’re to help injured people.
- Seele: Don’t be so polite to him. Everyone in the Underworld knows this brat is a no-good thief. If I remember correctly, even the clothes you’re wearing came off another kid’s back?
- Eric: Uh… About that…
- Seele: Tell us, what do you even want metal plates and gauze bandages for? We need them to save people.
- Eric: …200…
- Seele: What?
- Eric: Uh… 200 shield…
- Seele: …Are you kidding me? You want to negotiate?
- [Trailblazer] I… don’t have any money with me.
- Bronya: Me neither… I never bring my coin purse with me on a mission.
- [Trailblazer] What a rip-off!
- Bronya: It’s just 200… but I never bring my coin purse with me on a mission.
- [Trailblazer] How much is 200 shield worth?
- Bronya: …Not much, but I didn’t bring my coin purse.
- Seele: You’re actually planning to give this little crook money? I’m telling you. This is his same old trick—
- Eric: No! …Not this time. I really need money… my daddy…
- Seele: Pretending to use your dad again as an excuse… If he knew about this, you’d be in big trouble.
- Eric: No… sob…
- Bronya: Seele! That’s enough.
- Bronya: It’s Eric, right? Here, you can have this.
- Eric: What… what’s this?
- Bronya: This is a medal given to me by the Architects… See that blue stone in the middle? That’s a Geomarrow crystal of the highest purity.
- Bronya: You need money for your family, right? Take this and show it to a knowledgeable buyer, and they’ll instantly know how valuable it is.
- Eric: sniffle …Th—Thank you! I…
- Bronya: But… you’ll have to promise me one thing: You’ll never steal other people’s things again. Promise?
- Eric: I—I promise! I’ll never steal things again!
- Bronya: …Then it’s a deal. If you go back on your promise, I’m going to bring my Silvermane Guards with me and catch you myself! Here, take the medal and go back to the town. We already took care of any threat on the way. You’ll be safe.
- Eric: Th—Thank you, whoever you are! You guys can take all of these things!
- Eric: Y—You guys need to be careful, too! There seems to be something real scary in that house up on the hill…
- Eric: Oh, r—right! The road across from the market is blocked… If you wanna go further, you’ll have to go to the shopping street.
- Bronya: Got it. Thanks for the tip.
(Eric leaves)
- Seele: …That object was pretty important to you, right?
- Seele: Are you sure you’re okay just giving it to Eric like that?
- Bronya: If it will make him change his ways, it’s more than worth it.
- Seele: Hah, and what if he doesn’t?
- Bronya: From a young age, my mother taught me to be forgiving and to preserve the goodwill in people’s hearts… Even if I am but a small glimmer of light in this world, I must try my best to shine brightly for others.
- Bronya: I must give him a chance, Seele, because other people can’t.
- Seele: …
- Seele: I don’t really get what you just said. Anyway, ahem, we should get moving.
- Seele: Eric said that we need to take the shopping street to go any further. I think I still remember where it is… this way.
(Obtain Box of Metal Plates and Bandages ×1)
4. Go to the Orphanage and Search for Supplies
(Upon entering the shopping street)
- Seele: This is the street alright. The orphanage should be at the end.
- Bronya: These shops and signs… Why do I feel like I’ve seen them before?
- Bronya: But when…?
(Approach the stairs leading uphill to the orphanage)
- Seele: The entrance to the orphanage is up this way.
- Seele: I wonder what the old place is like now. Maybe some things will still look familiar.
- Bronya: These stairs… they seem to have become more narrow.
(Approach the Orphanage Space Anchor)
- Seele: Almost there! I didn’t expect this place to be so well preserved.
- Seele: Y’know, if we could’ve worked together to push back the Fragmentum… maybe we wouldn’t have had to take off and leave our homes behind.
- Bronya: …
(Approach the orphanage entrance)
- Seele: …We made it! It’s been so long… but this place hasn’t changed one bit.
- Seele: Oh! It looks like there’s a lot of stuff piled outside. Let’s go see if there’s any rubbing alcohol for Nat.
- Bronya: These crates have been sitting here for many years, right? Even if they have materials in them, are you sure they are still usable…?
- Seele: Do you think undergrounders care about expiration dates? Even having any supplies is a miracle in itself.
- Seele: No… No… Empty…
- Seele: How are they all empty? Who could’ve—
- Bronya: Careful! Enemy behind you!
- [Trailblazer] That’s a big one…
- [Trailblazer] It looks tough…
- Bronya: I’ve only seen this kind of monster before in the restricted zone…
- Seele: Hmph, I don’t care how big you are. You dare sneak up on us from behind. This is it for you, pal!
(Battle: Ice Out of Space ×1)
(After the battle)
- Seele: Ha… That was it?
- [Trailblazer] Well, it was three against one.
- Seele: Nah, I could’ve taken it on by myself. But still… fighting alongside you two was pretty fun.
- [Trailblazer] It wouldn’t have been so easy on your own though.
- Seele: Please, you don’t think I could do it? But still… fighting alongside you two was pretty fun.
- Seele: Should be all clear now. Let’s poke around.
- Seele: The kids at the orphanage were always getting into scraps when we played out here. If I remember it right, there ought to be some supplies for our cuts and bruises stored in that corner there.
- Seele: I just hope the monster didn’t get to them.
- Bronya: …It wasn’t my imagination.
- Seele: Huh? What are you talking about?
- Bronya: This building, this playground equipment… I’ve seen it all before.
- Seele: What!? Come on, the overground and underground have been sealed off from each other for over ten years. It would’ve been news if a Silvermane Guard had come down here, let alone an Overworld princess.
- Seele: Wait, unless, before that…
- Bronya: …Yes, it’s a possibility. That would explain why my memory of it is so blurry.
- Bronya: Come on, I need to look around a bit more before I can be sure…
5. Search for Supplies in the Orphanage
(Investigate the toy slide, optional)
- Bronya: What’s up here? Some kind of toy?
- Seele: Yep. You pick, red or blue?
- Bronya: Hm… blue.
- Seele: Ha! Look at this. After over ten years, the teeth marks are still here.
- Bronya: Teeth marks?
- Seele: Alright, well… this one time, a big kid was trying to steal this toy from me. I couldn’t outwrestle him for it, so I just bit down hard and hung on for dear life.
- Bronya: …How boorish.
(Investigate the swing, optional)
- Bronya: This swing is covered in dust… Hey, don’t sit on it! It’s filthy!
- Seele: Ah, it sure brings back memories… I still remember one time I swung super high, and everyone was scared I would fly off.
- Bronya: …Who knew swinging could be so intense?
- Seele: At the time, I wanted to swing myself into the sky and fly up to the Overworld.
- Bronya: So dangerous… You’re lucky to have lived till now.
- Seele: Hmph, aren’t we all, though?
(Investigate crates on the stairs, optional)
- Seele: I found this. Here, take it.
- Bronya: What is this? …A brooch?
- Seele: Natasha would often teach us how to make different handicrafts. This must be some kid’s masterpiece.
- Bronya: And why give it to me?
- Seele: You gave your medal to that kid Eric. This thing might not be as valuable, but it’s at least a replacement of sorts.
- Bronya: But didn’t someone work hard to make this? I can’t just take it from here…
- Seele: …You sure are prissy, huh? Just take it.
(Investigate the crates in the playground corner)
- Seele: We’ve looked everywhere but here… I hope my memory is right.
- Seele: It’s… Ah! Yes, we found it!
- Seele: Great, and it’s barely damaged! Nat wouldn’t have expected her old supplies from years ago to have stayed in such good condition.
- Bronya: You should still check the expiration date for things like rubbing alcohol. If it’s expired, it won’t be effective.
- Seele: Hm, true. Let me check a few bottles.
- Seele: …Huh? What’s this?
- Bronya: This is…
- Bronya: This is… something from when I was a child.
- Seele: Wh—When you were a child!? Are you sure…?
- [Trailblazer] You came to this town as a child?
- Bronya: No, I remember now…
- [Trailblazer] Just a coincidence. Lots of kids probably have this toy.
- Bronya: There is no such coincidence in this world. I remember now…
- [Trailblazer] Could it be, when you were a child…
- Bronya: Yes. I remember now…
- Bronya: I—I used to live here… B—Before the Architects took me away, before Madam Cocolia adopted me… I used to live here! I’m… an undergrounder.
- Seele: You’re… an undergrounder? Wait a minute… you’re saying that Cocolia, the Supreme Guardian, adopted you? Then—
- Bronya: Yes. I’m the successor chosen by the Architects. In the future, I will become the guardian who leads Belobog.
- Seele: …
- Bronya: Why… Why didn’t I remember this until now? My childhood memories are so blurry…
- [Trailblazer] You were too little to remember clearly.
- [Trailblazer] Cocolia must have done something to make you forget.
- Bronya: No, mother would never do that to me… there’s no way she would.
- Bronya: The Architects said that the guardian’s successor is selected from among all people in Belobog. The selection process can take anywhere from a few years to a few decades.
- Bronya: During that time, all children of the appropriate age in both the Overworld and the Underworld will be tested. In the end, only one child deemed as “worthy” will be chosen.
- Bronya: I… must have been chosen from among the children here and then taken to the surface…
- Seele: The kids at the orphanage are always coming and going… I never thought that there would’ve been a future Supreme Guardian among us! Does Nat know about this? Could she have been keeping it a secret…
- Bronya: …I don’t think she knows. The selection of the successor is done with utmost secrecy, and the child chosen must completely say goodbye to their past.
- Bronya: And thus… I became the daughter of Madam Cocolia. My only identity is that of guardian successor, but I’m… not good enough…
- Bronya: Every day I see Silvermane Guards sacrifice their lives in the Fragmentum, but I’ve never had the resolve to change mother’s mind.
- Bronya: The Underworld has been struggling, but I never tried to help. I didn’t even know that it was my own home that had fallen into such a dire state…
- Bronya: In the end, I haven’t been able to guard anything. How could they have thought I was worthy to be the successor…
- Seele: Hey! Are you done?
- Bronya: …Huh?
- Seele: Wah wah wah… So annoying.
- Bronya: I… What?
- Seele: What? You thought I should feel sorry for you after your little speech? You can hide in your palace while you fuss over your Overworld problems, and on the front line it’s not even you who’s putting their life in danger. But in the Underworld, what do we worry about? If we’ll have food for our next meal or survive to the next week!
- Seele: “Even if I am but a small glimmer of light in this world, I must try my best to shine brightly for others.” Didn’t you say that? Well, if you really want to protect everyone, what are you standing here crying for? Get to it!
- Bronya: …
- Bronya: You’re right… You’re right, self-pity doesn’t help solve anything.
- Bronya: Thank you, Seele. Usually when I feel sorry for myself, I am met with gentle consolation. Never has anyone dared to be tough and make me snap out of it.
- Seele: Hmph. I’m no good at consoling, but I can hit you on the head a few times. No problem.
- Seele: …I can tell that you have a big burden to carry. Why do you force yourself to?
- Bronya: …As the successor to the guardian of Belobog, I must always be vigilant of my behavior and thoughts.
- Seele: Yeah yeah, Lady Bronya~ Hmph, Miss Future Supreme Guardian comes from the same orphanage as me… Who thought it would be a good idea to put us together, huh?
- Seele: How about I show you around the orphanage a bit more? Unlike you, my memories from when I was little are crystal clear.
- Bronya: Okay, I’ll indulge in old memories with you for a while.
(Obtain Box of Rubbing Alcohol ×1)
6. Search for Supplies Around the Orphanage
(If the player approaches Seele and Bronya talking)
- (Trailblazer): (I should let those two be alone for a bit…)
- (Trailblazer): (The only thing left to find is painkillers. I’ll see if there’s any nearby.)
(Take the path to the left and continue down the stairs)
- ???: …
- (Trailblazer): (What’s that sound…)
- ???: Oh! It’s here, we found it! Thank you, Perkins!
- ???: Beep — Don’t mention it, Clara.
(Approach the marked area)
- Guardbot: Warning. Warning. Danger detected—
- [Trailblazer] I mean no harm—
- [Trailblazer] I’m just passing by—
- [Trailblazer] I’m a goner—
- Guardbot: Protect Clara. Initiating active defense mode—
- Clara: Perkins, don’t! Stop!
- Clara: I’ve seen this person before. (He’s/She’s) not bad, right?
- Perkins: Command received. Danger removed. Deactivating active defense mode.
- Clara: This place is dangerous. You should leave.
- [Trailblazer] I’m looking for medicine to help the injured.
- Clara: Oh? I came here for these painkillers, too.
- Clara: There are a lot of people hurt at the vagrant camp, I guess the miners are no different? sigh If everyone could just get along, things would be easier…
- [Trailblazer] Shouldn’t you be the one leaving, missy?
- Clara: Perkins is protecting me. I’ll be alright. I’m going to leave after I gather up these painkillers.
- Clara: …Uh, is that what you’re here for too?
- Clara: That would make sense. I’m sure a lot of miners are injured, right? sigh If everyone could just get along, things would be easier…
- Clara: Mm… Here you are. I hope the medicine is of help to you…
- [Trailblazer] What’s your relationship with Svarog?
- [Trailblazer] Is Svarog here, too?
- Clara: No.
- Clara: Mr. Svarog, he… he’s my family. I met Mr. Svarog when I was real little. He took me in and took care of me.
- Clara: I’m really sorry about what happened back in the Great Mine… Mr. Svarog doesn’t trust any humans besides me, especially everyone from Wildfire.
- [Trailblazer] Why did Svarog attack us?
- Clara: Mr. Svarog doesn’t want to hurt people, but he always follows the calculations of his analysis. He thinks that interaction with humans is… inefficient.
- [Trailblazer] Why did Svarog want to get involved in the incident in the mines?
- Clara: He heard that the miners and vagrants had begun to engage in a large-scale conflict… He wanted to stop everyone from getting hurt fighting over the mines.
- Clara: Wildfire wants everyone to leave the underground… But Mr. Svarog wants everyone to stay here. According to his calculations, the overground is already unsafe.
- [Trailblazer] But the underground is safer?
- Clara: Yes, at least according to Mr. Svarog’s calculations…
- [Trailblazer] There must be some error in his system.
- Clara: No, there can’t be… Mr. Svarog is healthy, his system is always being maintained.
- [Trailblazer] So he stands guard at the huge pillar stopping people from leaving?
- Clara: Yes… Mr. Svarog is very stubborn.
- Clara: He says that his responsibility is “preservation.” To do that, he must make decisions that best protect humanity.
- [Trailblazer] The Fragmentum will swallow up all of the underground sooner or later.
- [Trailblazer] Sounds a lot like the Supreme Guardian.
- Clara: I know that Wildfire wants to talk to Mr. Svarog… But no matter how many times you talk to him, Mr. Svarog won’t change his mind…
- Clara: So, please trust me! I’ll try to persuade Mr. Svarog. Hopefully, one day he will finally listen…
7. Meet Up with Seele and the Others
- Seele: …Clara? What are you doing here?
- Clara: You’re… Miss Seele from Wildfire? I came here to…
(You and Clara tell Seele and Bronya what you just discussed…)
- Seele: …Why are you helping the vagrants look for medicine? If they’re so great, how could they make a little girl go around running errands for them?
- Clara: N—No, it’s not like that. I wasn’t made to do anything… It’s just that, the living conditions for the vagrants aren’t great. There’s not even a clinic in their camp. So, I wanted to help them out.
- Clara: Also, not all of them are bad people… everyone just wants to survive.
- Seele: …
- Clara: Miss Seele, did this medicine belong to Miss Natasha? Then… can you give me some? The vagrants’ injuries are quite serious.
- Seele: sigh I see. Let’s split these painkillers then.
- Clara: R—Really? We don’t need to ask Miss Natasha first?
- Seele: If I know Nat, she won’t mind. Although this will make it more difficult for us… she’ll understand. She always does.
- Clara: Great, thank you, Miss Seele…
- Bronya: Are you leaving? This old town is too dangerous. We’ll accompany you part of the way.
- Clara: I—It’s fine, I have Perkins for company. And… I have some more things I need to look for here first.
- Bronya: Understood. Be careful, though.
(Obtain Box of Special Painkillers ×1)
(Talk to Seele)
- Seele: Metal plates and bandages… rubbing alcohol… painkillers. Great, that’s everything.
- Seele: Let’s go report to Natasha in Boulder Town, it won’t take long to get back.
Sinossi & Eventi Chiave
- Incursione a Rivet Town: Guidati da Seele, il Trailblazer e Bronya penetrano a Rivet Town, un tempo prospero insediamento minerario oramai evacuato e infestato dalle creature del Fragmentum.
- Il Piccolo Ladro Eric: Nella piazza del mercato, il gruppo scopre che le scorte sono state sottratte da Eric, un giovane orfano in fuga. Anziché punirlo, Bronya gli dona la propria medaglia degli Architects con un cristallo di Geomarrow purissimo in cambio delle forniture e della promessa di non rubare mai più.
- Assalto all’Orfanotrofio: Risalendo verso l’antico orfanotrofio di Natasha sulla collina, la squadra sconfigge un potente Ice Out of Space in agguato nel piazzale.
- Le Radici Dimenticate di Bronya: Esplorando il parco giochi, Bronya ritrova giocattoli e documenti della propria prima infanzia, realizzando di essere nata come orfana dell’Underworld in questa stessa struttura prima di essere adottata da Cocolia come futura Supreme Guardian. Di fronte allo sconforto e al senso di colpa di Bronya, Seele la scuote duramente, esortandola ad agire per salvare le persone anziché crogiolarsi nell’autocommiserazione.
- Incontro con Clara & Perkins: Durante la ricerca degli antidolorifici, il Trailblazer si imbatte in Clara e nel Guardbot Perkins. Clara spiega la logica di Svarog—convinto che la superficie sia estinta e che l’isolamento nell’Underworld sia l’unica salvezza per l’umanità—e Seele decide di dividere equamente i medicinali con i vagabondi prima di fare ritorno a Boulder Town.
Dialoghi & Progressione della Missione
1. Raggiungere Rivet Town
Descrizione Missione: Secondo Natasha, potrebbero essere ancora rimaste delle scorte mediche nella desolata Rivet Town. La missione per te e Seele è recuperare tali provviste per la clinica.
Seele sembra aver trascorso l’intera infanzia laggiù… Perciò questa missione potrebbe avere per lei un significato speciale.
La cittadina industriale si trova poco a nord di Boulder Town. Mettetevi in marcia non appena sarete pronti.
(Subito dopo aver completato la missione precedente)
- Bronya: Se non fossimo passati per caso… avevi davvero intenzione di avventurarti nel Fragmentum da sola?
- Seele: Ovvio. Perché tutto questo scalpore? L’ho fatto tantissime volte.
- Bronya: Che incoscienza… Secondo i regolamenti delle Silvermane Guards, qualunque spedizione nel Fragmentum richiede una squadra di almeno quattro membri e un ufficiale addetto alle comunicazioni.
- Seele: Appunto, un regolamento delle Silvermane Guards. Non applicare le vostre regole a noi.
(Parla con Natasha, opzionale)
- Natasha: Grazie, {NICKNAME}. Se non vi avessimo incontrato, Seele si sarebbe addentrata nel Fragmentum da sola.
- Natasha: So che non è la prima volta, ma il pensiero che affronti da sola quegli orribili mostri… non posso fare a meno di preoccuparmi.
- [Trailblazer] Sembri tenere moltissimo a lei.
- Natasha: Beh, è cresciuta sotto i miei occhi, dopotutto. Non vorrei mai che le accadesse qualcosa di brutto.
- [Trailblazer] Credo che sappia cavarsela.
- Natasha: Lo so, ma è cresciuta sotto i miei occhi, dopotutto. Non vorrei mai che le accadesse qualcosa di brutto.
- Natasha: Seele è sempre stata così fin da bambina: impulsiva e desiderosa di eccellere. Chi non la conosce a fondo potrebbe trovarla… difficile…
- Natasha: Ma puoi fidarti di lei, persino a costo della vita. Resta con lei ancora un po’ e capirai cosa intendo.
2. Trovare un Punto di Osservazione Elevato
Descrizione Obiettivo: Arrivate all’ingresso della città mineraria. Sebbene il luogo appaia completamente desolato, le creature del Fragmentum vi dimorano da tempo. È un posto pericoloso. Sarà meglio osservare l’area e pianificare il percorso prima di avanzare.
(Ingresso a Rivet Town)
- Seele: Eccoci. Questa è Rivet Town… sigh Ha tutto un aspetto così familiare…
- Seele: Andiamo, e attenti a dove mettete i piedi. È da molto tempo che non vengo qui. Ci saranno sicuramente dei mostri nei paraggi.
- Seele: Da quaggiù non si vede nulla… Troviamo un punto più elevato per avere una visuale migliore.
(Raggiunto il punto panoramico che domina la città)
- Seele: Laggiù in cima, vedete quella casa sulla collina? Quello era il vecchio orfanotrofio di Natasha.
- Seele: Quando Oleg mi trovò, mi portò lì. Ho trascorso più di metà della mia infanzia in quel posto.
- [Trailblazer] Sembra davvero imponente…
- [Trailblazer] Dovevano essere tempi di abbondanza.
- [Trailblazer] Mi piacerebbe ritirarmi lì.
- Seele: Natasha raccontava che quella casa era stata donata da un ricco uomo d’affari. Qualunque fossero i suoi commerci, doveva essere una brava persona.
- Seele: Ah, mi mancano quei giorni spensierati di quando ero bambina…
- Bronya: …
- Seele: Cosa c’è? Niente da dire?
- Bronya: No, è solo che… questo posto mi sembra stranamente familiare. Lascia perdere.
- Seele: …Che tipa strana.
- Seele: Guardate laggiù. Vedete le macerie di quelle vecchie bancarelle? Quello è il mercato di Rivet Town. Le scorte cercate da Natasha dovrebbero trovarsi lì.
- Seele: Muoviamoci. Occhi aperti per i mostri.
(Avvicinandosi a un nemico lungo la discesa)
- Seele: Attenti! Nemici davanti a noi.
- Seele: Questi non sono come i vagabondi. Loro non—
- Bronya: Non trattarmi come una recluta inesperta. Conosco fin troppo bene i mostri del Fragmentum. Prepariamoci a combattere!
(Avvicinandosi al vecchio ristorante)
- Bronya: Un… ristorante?
- Seele: Eh, il ristorante più famoso della città. Natasha vi portava i bambini che si comportavano bene per un pasto speciale.
- Bronya: E ha mai portato te?
- Seele: Ti sembro forse il tipo da comportarsi come una santarellina? Ovvio che no.
(Avvicinandosi all’officina)
- Bronya: Le strutture qui sembrano in ottimo stato, non come quelle di un luogo abbandonato da anni.
- Seele: Ora che me lo fai notare, sembra quasi… Ci potrebbe essere ancora qualcuno che vive qui? Impossibile…
3. Cercare le Scorte Mancanti nella Piazza del Mercato
(Entrando nella piazza del mercato)
- Seele: Ci sono delle casse accatastate laggiù. Forse troveremo ciò di cui abbiamo bisogno.
- Seele: Attenti ai mostri. Adorano nascondersi. Se necessario, ripuliamo l’area prima di scavare tra le casse.
(Ispezionando le casse)
- Seele: …
- Seele: Dannazione, come fanno a essere tutte vuote? Adesso persino i mostri fanno scorta di provviste?
- Bronya: I mostri del Fragmentum non hanno alcun bisogno dei materiali usati da noi umani. E se avessero preso qualcosa, questo posto sarebbe in condizioni ben più disordinate…
- Seele: Intendi dire che qualcuno è arrivato qui prima di noi e ha rubato tutto?
- Bronya: È solo un’ipotesi, ma ci sono delle impronte fresche sul terreno.
- Seele: sniff L’odore della terra smossa è recente. Non devono essere passati da molto tempo.
- Seele: Andiamo, allora. Dobbiamo trovare qualcosa, anche a costo di frugare ogni singolo angolo di questo mercato.
(Avvicinandosi al nascondiglio del bambino)
- Seele: …Eric?
- Seele: Ehi, marmocchio! Come ti è venuto in mente di venire qui da solo? Non sai quanto è pericoloso questo posto?
- Eric: S—Seele? T—Tu non sei il mio capo! P—Posso andare dove voglio, non sono affari tuoi!
- Seele: Hai preso tu i materiali e li hai nascosti tutti qui? Niente male, ragazzino.
- Seele: Ma se non avessimo eliminato quei mostri, cosa pensavi di fare? startene qui a tremare di paura?
- Eric: C—Chi vi ha chiesto di fare qualcosa? Stavo giusto per scappare, non avevo affatto bisogno del vostro aiuto!
- Seele: Ancora testardo, eh? Allora dimmi: come pensavi di portare via queste pesanti piastre di metallo superando quei mostri?
- Eric: Uhm… C’è sempre un modo…
- [Trailblazer] Adesso basta. È solo un bambino…
- Seele: Non farti ingannare. Tutti nell’Underworld sanno che questo moccioso è un ladruncolo matricolato. Se non sbaglio, perfino i vestiti che indossi li hai sfilati a un altro ragazzino!
- [Trailblazer] Puoi condividere quei materiali? Servono ad aiutare dei feriti.
- Seele: Non essere così gentile con lui. Tutti nell’Underworld sanno che questo moccioso è un ladruncolo. Perfino i vestiti che indossa sono rubati!
- Eric: Uh… a proposito di questo…
- Seele: Dicci, a cosa diavolo ti servono piastre metalliche e bende di garza? Ci servono per salvare delle vite.
- Eric: …200…
- Seele: Cosa?
- Eric: Uh… 200 Shield…
- Seele: …Stai scherzando? Vuoi metterti a negoziare?
- [Trailblazer] Io… non ho denaro con me.
- Bronya: Neanch’io… Non porto mai il borsello delle monete durante le missioni.
- [Trailblazer] Che estorsione!
- Bronya: Sono solo 200… ma non porto mai denaro con me in missione.
- [Trailblazer] Quanto valgono 200 Shield?
- Bronya: …Non molto, ma non ho con me il mio borsello.
- Seele: Hai davvero intenzione di dare dei soldi a questo piccolo truffatore? Ve lo dico io, è il suo solito trucco—
- Eric: No! …Non questa volta. Ho davvero bisogno di soldi… il mio papà…
- Seele: Fingi di nuovo usando tuo padre come scusa… Se lo venisse a sapere, saresti in grossi guai.
- Eric: No… singhiozzo…
- Bronya: Seele! Ora basta.
- Bronya: Ti chiami Eric, giusto? Tieni, prendi questa.
- Eric: Cos… cos’è questa?
- Bronya: È una medaglia che mi è stata conferita dagli Architects… Vedi quella pietra blu al centro? È un cristallo di Geomarrow della più alta purezza.
- Bronya: Hai bisogno di denaro per la tua famiglia, giusto? Portala a un acquirente esperto e capirà all’istante il suo immenso valore.
- Eric: sniff …G—Grazie! Io…
- Bronya: Ma… devi promettermi una cosa: non ruberai mai più le cose degli altri. Promesso?
- Eric: L—Lo prometto! Non ruberò mai più niente!
- Bronya: …Allora abbiamo un patto. Se rimangi la parola data, tornerò qui con le mie Silvermane Guards a prenderti di persona! Ora prendi la medaglia e torna in città. Abbiamo già ripulito la strada da ogni minaccia. Sarai al sicuro.
- Eric: G—Grazie, chiunque tu sia! Potete prendere tutte queste cose!
- Eric: D—Dovete stare attenti anche voi! Sembra che ci sia qualcosa di terrificante in quella casa in cima alla collina…
- Eric: Ah, g—giusto! La strada di fronte al mercato è bloccata… Se volete andare oltre, dovrete passare per la via commerciale.
- Bronya: Ricevuto. Grazie per l’informazione.
(Eric si allontana)
- Seele: …Quell’oggetto era molto importante per te, vero?
- Seele: Sei sicura di volerlo dare a Eric così, su due piedi?
- Bronya: Se servirà a fargli cambiare strada, ne vale assolutamente la pena.
- Seele: Ah! E se non cambiasse?
- Bronya: Fin da piccola, mia madre mi ha insegnato a essere clemente e a preservare la benevolenza nel cuore delle persone… Anche se sono soltanto un piccolo barlume di luce in questo mondo, devo fare del mio meglio per brillare per gli altri.
- Bronya: Devo concedergli una possibilità, Seele, perché altri non possono farlo.
- Seele: …
- Seele: Non ho capito granché di quello che hai detto. Comunque, dobbiamo rimetterci in marcia.
- Seele: Eric ha detto che dobbiamo passare per la via commerciale per proseguire. Credo di ricordarmi dove si trova… da questa parte.
(Ottenuto: Box of Metal Plates and Bandages ×1)
4. Raggiungere l’Orfanotrofio e Cercare le Scorte
(Entrando nella via commerciale)
- Seele: La strada è proprio questa. L’orfanotrofio dovrebbe trovarsi in fondo.
- Bronya: Questi negozi e queste insegne… Perché ho la sensazione di averli già visti?
- Bronya: Ma quando…?
(Avvicinandosi alla scalinata che sale verso l’orfanotrofio)
- Seele: L’ingresso dell’orfanotrofio è salendo da questa parte.
- Seele: Chissà com’è adesso quel vecchio posto. Forse qualcosa sembrerà ancora familiare.
- Bronya: Questi gradini… sembrano essere diventati più stretti.
(Avvicinandosi allo Space Anchor dell’Orfanotrofio)
- Seele: Ci siamo quasi! Non mi aspettavo che questo posto fosse così ben conservato.
- Seele: Sai, se avessimo potuto unire le forze per respingere il Fragmentum… forse non saremmo stati costretti ad abbandonare le nostre case.
- Bronya: …
(Davanti all’orfanotrofio)
- Seele: …Ce l’abbiamo fatta! È passato così tanto tempo… eppure questo posto non è cambiato affatto.
- Seele: Oh! Sembra che ci sia un mucchio di roba accatastata all’esterno. Andiamo a vedere se c’è dell’alcol denaturato per Nat.
- Bronya: Queste casse sono rimaste qui per anni, giusto? Anche se ci fossero materiali all’interno, sei sicura che siano ancora utilizzabili…?
- Seele: Pensi davvero che a chi vive nell’Underworld importi delle date di scadenza? Trovare delle scorte è già un miracolo di per sé.
- Seele: No… No… Vuota…
- Seele: Come fanno a essere tutte vuote? Chi potrebbe mai—
- Bronya: Attenta! Un nemico alle tue spalle!
- [Trailblazer] Quello è enorme…
- [Trailblazer] Sembra davvero tosto…
- Bronya: Ho visto questo tipo di mostro soltanto nella Restricted Zone…
- Seele: Pfui, non mi importa quanto sei grosso. Osi tenderci un agguato alle spalle? Sei finito, amico!
(Battaglia: Ice Out of Space ×1)
(Dopo la battaglia)
- Seele: Ah… tutto qui?
- [Trailblazer] Beh, eravamo tre contro uno.
- Seele: Macché, avrei potuto batterlo anche da sola. Ma comunque… combattere al vostro fianco è stato divertente.
- [Trailblazer] Non sarebbe stato così facile da sola, però.
- Seele: Ma per favore, pensi che non ce l’avrei fatta? Comunque… combattere al vostro fianco è stato divertente.
- Seele: L’area dovrebbe essere libera adesso. Diamo un’occhiata in giro.
- Seele: I bambini dell’orfanotrofio finivano sempre per sbucciarsi qualcosa quando giocavano qui fuori. Se ricordo bene, dovrebbero esserci delle scorte per tagli e contusioni riposte in quell’angolo laggiù.
- Seele: Spero solo che quel mostro non le abbia distrutte.
- Bronya: …Non era la mia immaginazione.
- Seele: Eh? Di che cosa stai parlando?
- Bronya: Questo edificio, queste giostre del parco giochi… Ho già visto tutto questo in passato.
- Seele: Cosa!? Ma andiamo, la superficie e l’Underworld sono stati sigillati l’uno dall’altro per oltre dieci anni. Sarebbe stato un evento eccezionale se fosse scesa quaggiù una Silvermane Guard, figuriamoci una principessa dell’Overworld.
- Seele: Aspetta, a meno che… prima di allora…
- Bronya: …Sì, è una possibilità. Questo spiegherebbe perché i miei ricordi sono così sfocati.
- Bronya: Venite, ho bisogno di guardarmi attorno ancora un po’ prima di esserne certa…
5. Cercare le Scorte nell’Orfanotrofio
(Esamina lo scivolo giocattolo, opzionale)
- Bronya: Cosa c’è quassù? Una specie di giocattolo?
- Seele: Già. Scegli: rosso o blu?
- Bronya: Uhm… blu.
- Seele: Ah! Guarda qui. Dopo oltre dieci anni, i segni dei denti sono ancora visibili.
- Bronya: Segni di denti?
- Seele: Beh, ecco… una volta un ragazzino più grande cercò di strapparmi questo giocattolo. Non riuscivo a sopraffarlo con la forza, così ho morso con tutte le mie forze e non ho mollato la presa per nulla al mondo.
- Bronya: …Che rozzezza.
(Esamina l’altalena, opzionale)
- Bronya: Quest’altalena è coperta di polvere… Ehi, non sederti! È sporchissima!
- Seele: Ah, quanti ricordi riaffiorano… Ricordo ancora una volta in cui andai così in alto che tutti avevano paura che volassi via.
- Bronya: …Chi avrebbe mai detto che andare sull’altalena potesse essere così pericoloso?
- Seele: All’epoca volevo dondolarmi fino al cielo e volare fino all’Overworld.
- Bronya: Che incoscienza… Sei fortunata a essere ancora viva.
- Seele: Pfui, non lo siamo forse tutti?
(Esamina le casse sulle scale, opzionale)
- Seele: Ho trovato questa. Tieni, prendila.
- Bronya: Cos’è? …Una spilla?
- Seele: Natasha ci insegnava spesso a realizzare piccoli lavoretti manuali. Questo dev’essere il capolavoro di qualche bambino.
- Bronya: E perché darla a me?
- Seele: Hai donato la tua medaglia a quel ragazzino, Eric. Questa non avrà lo stesso valore materiale, ma è pur sempre una sorta di rimpiazzo.
- Bronya: Ma qualcuno ha lavorato sodo per realizzarla… Non posso semplicemente portarla via da qui…
- Seele: …Sei davvero sofisticata, eh? Prendila e basta.
(Esamina le casse nell’angolo del cortile)
- Seele: Abbiamo cercato dappertutto tranne che qui… Spero che la mia memoria non mi inganni.
- Seele: È… Ah! Sì, l’abbiamo trovato!
- Seele: Fantastico, ed è quasi intatto! Nat non si aspetterebbe mai che le sue vecchie provviste di anni fa siano rimaste in condizioni così perfette.
- Bronya: Dovresti comunque controllare la data di scadenza per cose come l’alcol denaturato. Se è scaduto, perde di efficacia.
- Seele: Uhm, vero. Fammi controllare un paio di bottiglie.
- Seele: …Eh? E questo cos’è?
- Bronya: Questo è…
- Bronya: Questo è… qualcosa che apparteneva alla mia infanzia.
- Seele: C—Cosa? Di quando eri bambina!? Ne sei sicura…?
- [Trailblazer] Sei venuta in questa città da bambina?
- Bronya: No, ora ricordo…
- [Trailblazer] È solo una coincidenza. Molti bambini avranno avuto lo stesso giocattolo.
- Bronya: Non esistono coincidenze simili a questo mondo. Ora ricordo…
- [Trailblazer] Non sarà che, da piccola…
- Bronya: Sì. Ora ricordo…
- Bronya: Io… io vivevo qui… P—Prima che gli Architects mi portassero via, prima che Lady Cocolia mi adottasse… io vivevo qui! Io sono… un’abitante dell’Underworld.
- Seele: Sei… dell’Underworld? Aspetta un momento… stai dicendo che Cocolia, la Supreme Guardian, ti ha adottata? Allora—
- Bronya: Sì. Sono il successore designato dagli Architects. In futuro diventerò la Guardian che guiderà Belobog.
- Seele: …
- Bronya: Perché… perché non me ne sono ricordata fino ad ora? I miei ricordi d’infanzia sono così confusi…
- [Trailblazer] Eri troppo piccola per ricordare chiaramente.
- [Trailblazer] Cocolia deve aver fatto qualcosa per farti dimenticare.
- Bronya: No, mia madre non mi farebbe mai una cosa del genere… non è possibile.
- Bronya: Gli Architects mi dissero che il successore del Guardian viene selezionato tra tutti gli abitanti di Belobog. Il processo di selezione può durare da qualche anno a diversi decenni.
- Bronya: Durante quel periodo, tutti i bambini dell’età appropriata, sia dell’Overworld che dell’Underworld, vengono sottoposti a prove. Alla fine, viene scelto un solo bambino ritenuto “degno”.
- Bronya: Io… devo essere stata scelta tra i bambini di questo orfanotrofio e portata in superficie…
- Seele: I bambini all’orfanotrofio andavano e venivano continuamente… Non avrei mai immaginato che ci fosse una futura Supreme Guardian tra noi! Nat ne è a conoscenza? Potrebbe averlo tenuto segreto…
- Bronya: …Non credo lo sappia. La selezione del successore avviene nella massima segretezza, e il bambino prescelto deve recidere completamente ogni legame con il proprio passato.
- Bronya: E così… sono diventata la figlia di Lady Cocolia. La mia sola identità è quella di successore della Guardian, ma io… non ne sono all’altezza…
- Bronya: Ogni giorno vedo le Silvermane Guards sacrificare le proprie vite nel Fragmentum, ma non ho mai avuto la determinazione per far cambiare idea a mia madre.
- Bronya: L’Underworld ha sofferto per anni, eppure non ho mai fatto nulla per aiutarlo. Non sapevo nemmeno che fosse la mia stessa casa natale a essere sprofondata in una condizione così tragica…
- Bronya: Alla fine non sono stata in grado di proteggere nulla. Come hanno potuto ritenermi degna di essere il successore…
- Seele: Ehi! Hai finito?
- Bronya: …Come?
- Seele: Ué, ué, ué… Che lagna insopportabile.
- Bronya: Io… cosa?
- Seele: Cosa? Credevi che avrei provato pena per te dopo questo discorsetto? Te ne stai rintanata nel tuo palazzo a crucciarti per i problemi dell’Overworld, e in prima linea non sei nemmeno tu a rischiare la pelle. Ma nell’Underworld di cosa ci preoccupiamo? Di avere un pasto per domani o di riuscire a sopravvivere fino alla prossima settimana!
- Seele: “Anche se sono soltanto un piccolo barlume di luce in questo mondo, devo fare del mio meglio per brillare per gli altri.” Non avevi detto proprio così? Beh, se vuoi davvero proteggere tutti, che cosa ci fai qui impalata a piangere? Datti da fare!
- Bronya: …
- Bronya: Hai ragione… Hai perfettamente ragione, l’autocommiserazione non risolve nulla.
- Bronya: Grazie, Seele. Di solito quando mi abbatto, vengo accolta da gentili parole di conforto. Nessuno aveva mai osato essere così diretto e scuotermi in questo modo.
- Seele: Pfui. Non sono brava a consolare la gente, ma posso mollarti un paio di scappellotti se serve. Nessun problema.
- Seele: …Vedo che ti porti dentro un fardello enorme. Perché ti costringi a tanto?
- Bronya: …Come successore della Guardian di Belobog, devo vigilare costantemente sulla mia condotta e sui miei pensieri.
- Seele: Sì, sì, Lady Bronya~ Pfui, la futura Supreme Guardian proviene dal mio stesso orfanotrofio… Chi mai avrebbe pensato che ci saremmo ritrovate insieme, eh?
- Seele: Che ne dici se ti mostro un po’ l’orfanotrofio? A differenza tua, i miei ricordi d’infanzia sono limpidi come il cristallo.
- Bronya: D’accordo, mi concederò qualche momento tra i vecchi ricordi insieme a te.
(Ottenuto: Box of Rubbing Alcohol ×1)
6. Cercare le Scorte Attorno all’Orfanotrofio
(Se il giocatore si avvicina a Seele e Bronya intente a parlare)
- (Trailblazer): (Dovrei lasciare che quelle due restino un momento da sole…)
- (Trailblazer): (L’unica cosa rimasta da trovare sono gli antidolorifici. Vedrò se ce ne sono qui vicino.)
(Prendi il sentiero a sinistra e scendi le scale)
- ???: …
- (Trailblazer): (Cos’è questo rumore…)
- ???: Oh! È qui, l’abbiamo trovato! Grazie, Perkins!
- ???: Beep — Non c’è di che, Clara.
(Avvicinandosi all’area segnalata)
- Guardbot: Allerta. Allerta. Rilevato potenziale pericolo—
- [Trailblazer] Non intendo farvi del male—
- [Trailblazer] Sono solo di passaggio—
- [Trailblazer] Sono spacciato—
- Guardbot: Proteggere Clara. Inizializzazione della modalità di difesa attiva—
- Clara: Perkins, no! Fermati!
- Clara: Ho già visto questa persona. Non è cattiva, vero?
- Perkins: Comando ricevuto. Minaccia rimossa. Disattivazione della difesa attiva.
- Clara: Questo posto è pericoloso. Dovresti andartene.
- [Trailblazer] Sto cercando medicinali per aiutare i feriti.
- Clara: Oh? Anch’io sono venuta qui per questi antidolorifici.
- Clara: Ci sono molte persone ferite al campo dei vagabondi… immagino che per i minatori sia lo stesso? sigh Se solo tutti potessero andare d’accordo, le cose sarebbero molto più facili…
- [Trailblazer] Non dovresti essere tu ad andartene, ragazzina?
- Clara: Perkins mi protegge. Me la caverò. Me ne andrò subito dopo aver raccolto questi antidolorifici.
- Clara: …Uh, sei qui anche tu per questo?
- Clara: Ha senso. Sono sicura che molti minatori siano feriti, vero? sigh Se solo tutti andassero d’accordo…
- Clara: Uhm… Ecco a te. Spero che questi medicinali possano esservi d’aiuto…
- [Trailblazer] Che rapporto hai con Svarog?
- [Trailblazer] C’è anche Svarog qui?
- Clara: No.
- Clara: Il signor Svarog, lui… lui è la mia famiglia. Ho incontrato il signor Svarog quando ero piccolissima. Mi ha accolta e si è preso cura di me.
- Clara: Mi dispiace davvero tanto per quello che è successo nella Great Mine… Il signor Svarog non si fida di nessun umano all’infuori di me, specialmente dei membri di Wildfire.
- [Trailblazer] Perché Svarog ci ha attaccati?
- Clara: Il signor Svarog non vuole ferire la gente, ma segue sempre i calcoli delle sue analisi logiche. Crede che l’interazione con gli umani sia… inefficiente.
- [Trailblazer] Perché Svarog è voluto intervenire nell’incidente alle miniere?
- Clara: Ha saputo che i minatori e i vagabondi avevano iniziato uno scontro su vasta scala… Voleva impedire che tutti si facessero del male combattendo per le miniere.
- Clara: Wildfire vuole che tutti lascino l’Underworld… Ma il signor Svarog vuole che tutti restino qui. Secondo i suoi calcoli, la superficie non è più sicura.
- [Trailblazer] Ma il sottosuolo sarebbe più sicuro?
- Clara: Sì, almeno stando ai calcoli del signor Svarog…
- [Trailblazer] Ci dev’essere un errore nel suo sistema.
- Clara: No, non è possibile… Il signor Svarog funziona perfettamente, i suoi circuiti vengono costantemente manutenuti.
- [Trailblazer] Quindi resta a fare la guardia a quell’enorme pilastro per impedire alla gente di andarsene?
- Clara: Sì… Il signor Svarog è molto testardo.
- Clara: Dice che la sua responsabilità è la “Preservation”. Per riuscirci, deve prendere decisioni che proteggano al meglio l’umanità.
- [Trailblazer] Prima o poi il Fragmentum inghiottirà l’intero Underworld.
- [Trailblazer] Ragiona proprio come la Supreme Guardian.
- Clara: So che Wildfire desidera parlare con il signor Svarog… Ma non importa quante volte proviate a parlargli, il signor Svarog non cambierà idea…
- Clara: Perciò, vi prego, fidatevi di me! Proverò io stessa a convincere il signor Svarog. Spero che un giorno deciderà finalmente di ascoltare…
7. Ricongiungersi con Seele e gli Altri
- Seele: …Clara? Cosa ci fai qui?
- Clara: Sei… la signorina Seele di Wildfire? Sono venuta qui per…
(Tu e Clara spiegate a Seele e Bronya quanto avete appena discusso…)
- Seele: …Perché stai aiutando i vagabondi a cercare medicine? Se sono così in gamba, come possono mandare una ragazzina a fare commissioni pericolose per loro conto?
- Clara: N—No, non è così. Nessuno mi ha costretta a fare nulla… È solo che le condizioni di vita dei vagabondi sono pessime. Non c’è nemmeno una clinica nel loro accampamento. Quindi volevo dare loro una mano.
- Clara: Inoltre, non tutti loro sono persone cattive… cercano solo di sopravvivere.
- Seele: …
- Clara: Signorina Seele, questi medicinali appartenevano alla signorina Natasha? Allora… potresti darmene un po’? Le ferite dei vagabondi sono piuttosto serie.
- Seele: sigh Ho capito. Dividiamo a metà questi antidolorifici, allora.
- Clara: D—Davvero? Non dobbiamo chiedere prima alla signorina Natasha?
- Seele: Conoscendo Nat, non le dispiacerà affatto. Anche se questo renderà le cose più difficili per noi… lei capirà. Lo fa sempre.
- Clara: Meraviglioso, grazie infinite, signorina Seele…
- Bronya: Te ne stai andando? Questa vecchia città è troppo pericolosa. Ti accompagneremo per un tratto di strada.
- Clara: N—Non preoccupatevi, ho la compagnia di Perkins. E poi… devo ancora cercare alcune cose qui nei dintorni.
- Bronya: D’accordo. Fai molta attenzione, però.
(Ottenuto: Box of Special Painkillers ×1)
(Parla con Seele)
- Seele: Piastre di metallo e bende… alcol denaturato… antidolorifici. Perfetto, abbiamo tutto.
- Seele: Andiamo a fare rapporto a Natasha a Boulder Town, non ci vorrà molto per tornare.